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慕凡
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
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Post 嗯...

引用:
作者莫名一言
我覺得NBA 2K12對手三分球
命中率也太高了吧
而且傳球傳全場又看不到
就會被抄截
所以防守真的很重要


我順便講講好了.

關於遊戲設計的東西我常看. 其實遊戲這幾年最大的進步還依舊是影像還有多人連線部分. 沒辦法, 人是視覺的動物. 多人連線那更不用講.. AI怎麼設計都不會比人"奇異".

AI應該可以說是目前遊戲設計最落後的方面, 一方面因為多人模式的崛起, 一方面是在硬體上能分配到的資源還是太少.. 我這樣講好了, 顯卡目前可以擔任很多方面的運算, 甚至連網路卡這種東西都有廠商出極限卡(系統討論區有人貼過). 但是從來也沒人會出個所謂的"AI卡".

遊戲裡面的敵人目前就算AI再怎麼設計由於目前先天上的限制就是如此這般而已. AI只能在某方面去依靠內定的優勢. 畢竟它也還是大部分只能依照設計者所制定的規則去走而已.

等下一代的遊戲機出來吧. 有更多的運算能力騰出來以後應該會也是有一部分能更多出來讓AI去運用.
舊 2012-03-03, 11:34 PM #9
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