Master Member
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引用:
作者everspiral
請教一下怎麼用SLI去算反鋸齒
以前GF6時代這個功能很好用, 用兩顆GPU去算比一顆快很多
可惜當時只能用同樣的卡,
不知道現在能不能主卡算即時3D, 副卡算反鋸齒,
NV跑遊戲貼圖, AMD拿來算反鋸齒 各取所長 
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不行,以SLI來說我知道的繪圖模式有兩種
一種是把一個frame切成上下兩半給兩張卡分別處裡
另一種是(主流?)AFR Alternate Frame Rendering,兩張卡各自繪製完整的frame(一張專門處裡單數frame,另一張專門處裡雙數frame),然後交替著輸出
你可以用一張卡專門處裡PhysX,但一般來說兩張卡一起跑SLI的效能會比較好
有錯請指正
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