引用:
作者oScARSh
請問一下SLI or CrossFire
它們是必須"主動"去支援遊戲呢
還是"被動"讓遊戲支援SLI/CF呢
就好像如果我執行一個很無名的遊戲, 可能NV/ATI根本都不知道有這遊戲的存在
一般來說, 它會吃SLI/CF嗎?
還是一定要遊戲商註明有支援SLI/CF 或是NV/ATI有寫一個相容性清單呢?
會問這個問題
是因為我手上有一張HD5770
如果CF對於很多遊戲的相容性就很高的話, 我再補一張HD5770/6770來CF
會比上我賣掉HD5770再補一張6870/560ti還要省錢
謝謝~
|
驅動程式必須"主動"支援遊戲
遊戲本身的畫面顯示模式也必須適合 SLI/Crossfire 的運作模式,出來的效率才會高
不過現在的遊戲都會考慮到這點,所以到是不需要擔心太多
真正需要擔心的是高解析度+高畫質才能凸顯出 SLI/Crossfire 帶來的性能
玩一些不太需要顯示卡效能的遊戲就感覺不出 SLI/Crossfire 有什麼好處
譬如原本就 60 FPS 的遊戲,即使 SLI/Crossfire 帶來 100 FPS 也就沒什麼意義了
可是如果是原本只有 20 FPS 的遊戲,SLI/Crossfire 帶來 30 FPS,那爽度就會很高
另外還要考慮溫度、噪音、還有耗電量
從最近 7K 的測試報告來看
我是建議直上 7K 啦
