引用:
作者Yusunu
不知道現在遊戲的benchmark反映了多少遊戲實際的情況,如果有實際反映到,
那現在對遊戲實用性能而言,確實是CPU效能充裕,關鍵都在顯示卡身上。
跑遊戲benchmark,包括3DMark11,發現手邊AthlonII X4 640這種算入門的4核CPU,
負載常常連50%都不到,即使畫面已明顯不順;倒是顯示卡應該是拼了命在跑... 
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50%不到應該是程式本身只支援單核或雙核心,然後你用四核心處理器最多吃掉50%
假如你用單一執行序效能更高的處理器分數還是會差很多
例如我這邊用I5 2500K OC 4.5ghz跑3dmark06是兩萬六七千分
但同樣四核心的AthlonII 640只有一萬五六千分,差距是頗大的
而3dmark06可能最多只支援雙核心,這時你看cpu使用率是不可能高過50%