引用:
作者Yusunu
不知道現在遊戲的benchmark反映了多少遊戲實際的情況,如果有實際反映到,
那現在對遊戲實用性能而言,確實是CPU效能充裕,關鍵都在顯示卡身上。
跑遊戲benchmark,包括3DMark11,發現手邊AthlonII X4 640這種算入門的4核CPU,
負載常常連50%都不到,即使畫面已明顯不順;倒是顯示卡應該是拼了命在跑... 
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當然cpu多少有影響,這點我不否認
但是從另一個角度來看,那是因為某些遊戲還不支援多核心,但是現在支援多核心的也不少
還有一考量點,有些遊戲會針對A卡,或是N卡作為綁定優化的,當然benchmark也不例外...
所以我說benchmark的分數不準,實際遊戲跑出來才是真的
試想,你是為了benchmark分數高買中高階的顯卡,還是為了遊戲而買中高階顯卡呢?