*停權中*
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引用:
作者Andy84
現在人人只想寫這種遊戲:http://tw.topic.yahoo.com/newtopic/article/tw-features.yahookimo.com.tw/twfeaturesyahookimocomtw_201104201611
"還記得去年最紅的開心農場嗎?現在時移勢轉,最引人注目的是這群橫眉豎目的紅色憤怒小鳥!不只有手機版,現在更入侵電腦,玩家們說:「簡單好上手」、「小鳥不只各有不同超能力,叫聲更是非常萌!」鳥兒們用迅雷不及掩耳的速度打垮小豬、橫掃全球,《Yahoo!奇摩話題》帶你探知憤怒鳥的成功祕密!"
【關於憤怒鳥的10個數字】【8人】:一個只有8人的芬蘭小公司Rovio,在空閒時間畫出來的小遊戲。
【35萬台幣】:製作成本超低。
【85億台幣】:但讓破產邊緣的小公司身價暴漲到市值85億台幣。
【27→超過40人】:Rovio員工人數直線上升,本來空曠的公司人氣滿滿。
【69國】:69個國家的App Store下載排名第1。
【1億人次】:創造1...
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遊戲好玩第一,有沒有深度有這麼重要嗎?
就算是老梗,能把老梗做出新意發揮得好也是很不簡單的
用低成本創造高收益更是人家的本事不是嗎?
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