引用:
作者octapult
之前是企圖為Havok加入gpu加速的支援
現在又把籌碼放到開放原始碼的物理引擎Bullet上面...........
|
希望物理引擎是以 cpu 來跑,多核心才會充份用到.
目前的物理引擎應沒有統一或獨大的問題(如果是 MS 有物理 engine 則能稱為獨大),遊戲開發商會選用哪一種引擎,是高層的商業利益考量,而非遊戲的銷售成績.
NVidia 是綁得多,但優勢不一定永久,是金援聯盟而非 Phyx 有多好....其實最有能力統一物理引擎的,應該 MS, MS 與 Intel 友好程度不在話下, 猜想如果物理引擎以 CPU 來跑, 多核心 U 會賣得好之外, Intel 也能從 MS 的 "特別指導" 中為 Engine 優化把 AMD 又比下去.