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加入日期: Aug 2004
您的住址: 蓋幫~龍發堂~狐塚
文章: 129
引用:
作者RogerShih
你的應用似乎偏專業,驅動程式也特化,不像遊戲那樣只吃 DirectX 等。如果是 OpenGL ,多工性比較佳。

至於遊戲,早期遊戲對於硬體資源的取用,向來就很霸道似的獨占,尤其早期硬體效能還不夠好,你要即時 3D ,顯卡效能幾乎都要全給吃掉,那來功夫去想什麼顯示卡資源也多工分給別人用?

其實你想想為何 Vista 還要切開 DirextX 10,而不是繼續 DirectX 9 的真正原因,就是這部份改動很大。(至於DirectX 10有人破了拿去在 XP 上跑,犧牲的也不過是 DirextX 10 讓硬體提供的多工特性罷了)


偶猜想:
可能3D遊戲同時開兩個以上一起跑得機會不多吧....故遊戲公司可能比較不注重此一問題....
至於:
偶上面所提到滴軟體,也都粉著重於OpenGL....不開啟此一功能就容易出問題或變粉慢....
只不過這些軟體在業界往往常會同時使用,故這些軟體公司會去考慮到資源分配滴問題吧....
(例如互相轉檔;繪圖和自動生成刀路及NC碼等∼軟體分工;模擬CNC加工機NC碼等運作)
__________________

至理名言:『因為自卑∼故而自大』
同理可推:無智→傲慢;無仁→朋黨;無勇→殘暴;無德→虛偽;無恥→炫耀;....
證明:當偶推論出以上這些關聯時,就代表偶是『全無是處∼嘴炮無敵』....
r2
舊 2009-07-28, 04:46 AM #99
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