引用:
作者testbytest
GPU 在處理 FH 時
雖然核心管線都有用到
但每個管線卻沒有像3D渲染時那樣複雜
記憶體處理上也是
也就是說 其實計每算一次
很多電路根本沒用到
耗電量自然小
記憶體雖然看似需要大的容量 (以前物理卡就要128MB)
但實際上每次只要小部分的資料就可以了
不像3D時 頻寬需求這樣大 但反應時間卻是關鍵
這樣算下來
耗電量上升幅度不大 是正常的
所以溫度上升幅度也不會很大
|
耗電量上升幅度不大嗎? 我沒有powerangel
不知道您有沒有測過呢?
但以8800GT為例,運行F@h時的溫度跟我玩3D game是一樣的熱
