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Folding@Home NV版釋出
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testbytest
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加入日期: Sep 2003
文章: 252
GPU 在處理 FH 時
雖然核心管線都有用到
但每個管線卻沒有像3D渲染時那樣複雜
記憶體處理上也是
也就是說 其實計每算一次
很多電路根本沒用到
耗電量自然小
記憶體雖然看似需要大的容量 (以前物理卡就要128MB)
但實際上每次只要小部分的資料就可以了
不像3D時 頻寬需求這樣大 但反應時間卻是關鍵
這樣算下來
耗電量上升幅度不大 是正常的
所以溫度上升幅度也不會很大
2008-06-21, 10:04 PM #
83
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