Senior Member
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理論部份讓小弟受益良多....感謝Z大的詳細說明
另外小弟有個問題不知有沒有人遇過. 最近玩The Witcher 同一個場景(地底洞穴)
剛開始玩的時候還蠻順的,結果玩越久畫面越頓(大概就是出地圖-重新進入洞穴-出地圖
-重新進入洞穴這樣的循環),尤其是只要有怪物被打死,整個畫面就會變得超LAG(後來
大約每打死一支怪頓5秒鐘).....而且跟重開機無關,但是只要比較存檔紀錄就能很明
顯的感覺到,同個地區比較早期的存檔不太會LAG,越後面的存檔越容易LAG(尤其在
怪物死掉的瞬間).小弟顯卡7300GT DDR3 頻率600/1500 CPU是E6300 OC2.8Ghz
這種情形在小弟將CPU從1.86GHz超到2.8Ghz後稍有改善,但後期用2.8Ghz頻率玩
同個場景的順暢度還是比不上前期用1.86Ghz的順暢度......
小弟想請教的是,這是CPU的問題還是程式的問題呢 = =?
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