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加入日期: Jan 2006
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5.Channel

Channel一般都設計在Mixer或Console上,混合了EQ、Filter、Compressor、Gate等功能,方便每一軌可以做多種處理,通常也都不會加入Reverb、Delay等空間效果,並且使用上與個別的處理器有些微不同。

最基本Channel會有:EQ模組、Compressor模組、Routing、Phase flip、Input和Output。

次之:Gate、Expander、Side-Chain Routing。

以SSL Duende為例:



四個分開的功能看來都差不多,使用方法請看前幾篇,HF及LF的Q值改由Bell鈕切換,Attack速度改由FAST ATT鈕切換,但除了Input多出Phase flip之外,還有幾個Routing的開關。

Filter在一般模式下會走在EQ之後,最後進入Dynamic,如果你按下Filter的DYN S/C,那麼這個Filter就會變成Dynamic的Side-Chain,如果你還記得動態處理器都是乾溼相乘的話,加上Side-Chain,他就會去處理Dynamic濕的部份,原本的Filter功能則變成不存在。

EQ及Filter都按下DYN S/C,他們就都變成Dynamic的Side-Chain了,如果你需要Filter,也需要Side-Chain的話,則可以只按下EQ部分的DYN S/C,改由EQ來處理,在Output區按下S/C LISTEN,可以只監聽Side-Chain的聲音。

若這兩者只有其一、或無變成Side-Chain功能時,按下Dynamic組的PRE EQ鈕,Dynamic就會在EQ、Filter之前處理。

Gate和Expander可以由EXP鈕作切換方式,Compressor組上的PK按紐,平時沒有按下去的話,這組Compressor就是RMS壓縮模式,按下去則會切換為Peak壓縮模式。

EQ上還有一個E鈕,由於預設是搭配G系列Console上的EQ模組,如果按下E鈕則會變成E系列Console上的EQ模組,聲音稍不相同。
舊 2007-03-30, 05:49 AM #6
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