測試環境 1280*1024 @ 4X FSAA 、8X AF超採樣透明反鋸齒
(如果你考慮1600*1200 4X FSAA 、8X AF去跑遊戲你就知道不是你的顯卡爛而是遊戲程式寫的爛)
平台1
Intel Core 2 E6600 oc 3G
MSI 7900GTO
P5W DH DLX
G.SKILL 800 HZoc 833 CL=4 4 3 4
保銳 自由 620W 模組化
3Dmark 06得分6356
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=656852/
價位44200
平台2
Intel Core 2 Extreme QX6700 2.66GHz
GeForce 8800GTX 768MB SLI
ASUS Striker Extreme (nForce 680i SLI)
Winchip DDR2-1066 1GBx2=2GB CL=4-4-4-12
Seventeam ST-750EAJ (750W)
WD360 10,000RPM 8M 36.7GB S-ATA
Forceware 96.97
得分10149
http://www.oc.com.tw/article/0611/r...cle.asp?id=5573
價位148200
3Dmark06 相差14149-6356=7796
你說CPU餵不飽卡..期待最佳化的BIOS和驅動..別再讓我發笑了
3DMark06分數計算公式(我想沒有幾個人會告訴你分數如何來):
SM2.0測試得分 = 120 × 0.5 × (第一個SM2.0測試幀數 + 第二個SM2.0測試幀數)
HDR/SM3.0測試得分 = 100 × 0.5 × (第一個HDR/SM3.0測試幀數 + 第二個HDR/SM3.0測試幀數)
SM2.0顯卡測試得分 = 0.75 × SM2.0測試得分
HDR/SM3.0顯卡測試得分 = 0.5 × (SM2.0測試得分 + HDR/SM3.0測試得分)
CPU測試得分 = 2500 × Sqrt(第一個CPU測試幀數 × 第二個SM2.0測試幀數)
3DMark06總分 = 2.5 × 1.0/[(1.7/顯卡測試得分 + 0.3/CPU測試得分)/2]
原式可化為(小弟把它簡化了一下)
(2.5a+5/3b)*c /0.0283*c+0.0006*a+0.0004*b=(2.5a+5/3b)/0.0283+0.0006*(a/c)+0.0004*(b/c)
其中a=第一個+第二個SM2.0測試幀數
b=第一個+第二個HDR/SM3.0測試幀數
c=Sqrt(第一個CPU測試幀數 × 第二個SM2.0測試幀數)
Ex.以7900GTO 為例
第一個 第二個
SM2.0 ? 22.3
HDR/SM3.0 22.4 27.7
CPU測試幀數 0.79 1.25
因此a約為 (45) b約為(50) c約為sqrt(0.79x22.3)=4.2
代入6356=2.5(45)+5/3(50))/(0.0283+0.0006(45/4.2)+0.0004(50/4.2))
=112.5+83 /0.0283+0.0006(10.7)+0.0004(12)
約為 295.5/0.0283+0.00642+0.0048=295.5/0.0283+0.01122=295.5/0.03952(0.04649)
(0.03952是小弟的運算誤差實為0.04649)
由於分母運算誤差0.007會使得3Dmark06誤差1121分
結論分母在0.04649每誤差0.001 3Dmark06的分數會相差 295.5/0.04549=6496(增加140分)
再看看結論
3DMark06的優秀與嚴苛在於運算誤差越大分數提升越大(請看看以下計算)
第一個+第二個SM2.0 測試幀數 提升一幀數
295.5+(2.5)/0.0283+0.0006(46/4.3)+0.0004(50/4.3)=298/0.0283+0.0064186+0.0046511=298/0.0393697=7571(增加1215)
第一個+第二個HDR/SM3.0 測試幀數 提升一幀數 295.5+(5/3)/0.0283+0.0006(46/4.2)+0.0004(51/4.2)=297.166/0.0283+0.00657142+0.004857=297.166/0.0397284=7480(增加1124)
總結提升SM2.0比提升HDR/SM3.0分數成長91分
別跟我說8800GTX SLi有多猛..那只能騙騙不懂公式的人
8800GTX sli 14149-6356=7796(只要在FPS上動點手腳就能有明顯提升)
我不是推崇7900GTO..而是可悲每3個月推出的顯卡只是在騙大家的血汗錢
(最好笑的是分數提升幾分=效能提升幾%...這是腦袋進水嗎)
有興趣可以去研究什麼是3Dmark 05得分=(遊戲1的幀速率X 遊戲2的幀速率X 遊戲3的幀速率) 0.33× 250
小弟的一點心得不知道對不對...我想組電腦的人大概就是都以跑遊戲為主如果你想組
8800GTX SLI請別傻了