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copernicus
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
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作者bluesystem
大陸人是好東西看太少還是怎樣.....還是一張嘴亂吹....傲視群雄.....

先回答一下問題, 我在公司用AMD 64 4000+, 1GB RAM, 7800GTX 256MB. WOW特
效全開特效幾乎沒有掉到30FPS以下的, 記得選項中的垂直同步先關掉看看, FPS會高一些.

WOW是用最少的資源做出那個資源能弄出來的最漂亮畫面. 仔細看物件的話, 因為資源有
限制的使用, 所以比較粗糙一點, 但是整體統合來說感覺是很好的. 因為使用資源的限制, 所
以畫面要說「傲視群雄」, 我只能說回去把成語用法學好一點再說.....

MMORPG因為有超大開闊型場景, 加上人物不可預期什麼時候在什麼地方會出現多少人,
資源自然是很大的問題. 做到像EQ2那樣我只能說太誇張了....拿公會戰爭(Guild Wars)
出來看看吧...同樣是很大的無接縫地圖, WOW要來比畫面品質差得遠了....但這不代表
WOW整體美術表現會差. 而且Blizzard向來不是走挑戰最新技術的開發策...

小弟非常同意大大的看法...個人可以說是Blizzard Manic Fan...當初WoW花了7000才入手原文典藏版...Blizzard的遊戲都超級棒...整體感覺也都很好...不過它的conpensation就是這些細節一定不怎麼樣....WoW絕對是世界最棒的MMORPG, 不過這部代表他的畫面比人家好...事實上WoW一樹一草一角色拆出來看, 恐怕是倒數幾名... 不過這就是Blizzard的用心良苦...你可以做的每個人物都像格鬥遊戲一樣...Blizzard也絕對有這種能力...但是這樣恐怕沒人玩的起, 從Ti4200都可以在800x600跑出近30FPS的表現, 就知道這是努力照顧到各式各樣的玩家, 否則你就要求大家都要7800GT以上才能跑算了.
舊 2005-11-25, 08:42 PM #8
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