主題
:
Half-Life 2: Lost Coast HDR展示
瀏覽單個文章
derekwang
Junior Member
加入日期: Sep 2004
您的住址: 台北縣新莊
文章: 702
恩恩 HDR(High Dynamic Range )應用在電玩上
小弟一點也不意外
小弟有用3D Max的繪圖軟體
有一個外掛程式HDRI(High Dynamic Range Image)
是在處理物體表面反射的
原理就是透過一張環境反射的圖片
反射在物體的表面
並且可以調整反光部位的亮度
在金屬與板金的反射是相當好用的
因為可以增加物體表面的多樣性呈現方式
使其看起來更豐富 不會呆板
滿多遊戲是用3D Max製作的
所以這項功能移植到電玩上
也是理所當然的
而剛剛看了一下樓主提供的網址
HDR用在光暈的表現上也不錯
有點朦朧的過渡曝光的感覺
這對遊戲玩家來說真的是一大福音
畫面呈現會更棒∼!
小弟提供一些繪圖用的HDRI網址參考
http://www.highpoly3d.com/writer/tu...s/hdri/hdri.htm
http://www.rendermania.com/HDRI/index.shtml
__________________
個人目前的電腦配備
處理器:
Core 2 Due E4600(好想換Q9550)
主機板:
ASUS P5Q-EM
顯示卡:
G45內顯(256MB,好想換5770)
記憶體:
DDR2 800 2GB x 2
硬碟機:
WD 250G 16M SATA 2 / Seagate 40G x3 2M IDE
電源:
ZIPPY G1 400W
機殼:
白色巨塔 4大6小(好想換SG03)
燒錄機:
ASUS 22X DVD
喇叭:
J-S J1301 USB
/
JBL Pro
2005-06-28, 04:17 AM #
3
derekwang
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給derekwang
查詢derekwang發表的更多文章
增加 derekwang 到好友清單