主題: 機構設計師
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FFknox
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加入日期: Feb 2003
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Talking

引用:
作者chiech
有時想想, 花這麼多時間在電腦3D軟體上, 到底是設計師還是高級繪圖員
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^我覺得這句話說到重點了!
我發現同事們間會不自主的會誇耀自己的pro/e多強,而他們野花了很多時間
在增進pro/e功力上.有次終於集合大家提醒一下自己的角色定位,我告訴他
們要了解自己是工程師,不是製圖員,要花時間在設計構思上而不是用在軟體
使用熟練度上.千萬不要和製圖小姐搶飯碗.
其實在職場上我們經常會角色混淆而不自知,我認為偶而停下腳步來思考
反省一下我們的作為與處境會有所助益的,也期勉剛接觸ME的年輕人,
不要怕工作時間長,不要怕上司給了你太多工作,也不要怕被賦予艱難的
任務,應該怕的是根本沒人分派工作給你或是只給你簡單的工作--因為
人家根本看不起你.
覺得自己越來越囉唆了,沒辦法,這是近來接觸一些社會新鮮人的一些感想

自己角色定位?看您如此說我也不知要說啥!學的越多越熟練是越對自己有益,與搶飯碗無關,2D、3D CAD指令運用都駕輕就手嗎?還請製圖小姐,你們工程師真好命,你不搶連電子的都要搶機械。要設計構思隨時都可想,棒賽、尿尿時也行。

沒人分派工作給你或是只給你簡單的工作,薪水又不會變少,又可以利用時間在設計構思上,這不是很好,利用時間看其他技術資料也可,每天很多資訊真是看不完也整理不完。

看不起?我看是怕飯碗被搶吧!社會太多那種留一手、問了也只會給你誤導,不然就是說講太多怕你學太快,會搶到他飯碗的爛人,看太多了。

一開始要人瞭解自己是工程師不是製圖員,不要搶飯碗,要人多花在設計構思上,最後又看不起沒人分派或只有簡單工作的人,這些人或許會花在設計構思上,看不起人是你最大的致命傷。
舊 2005-01-14, 08:00 PM #54
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