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[心得]手頭的6800GT在3DMark05底下的表現
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leader0419
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加入日期: Apr 2003
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其實有時候雖然很講究畫面品質~不過真如要達到像在看現在的電影特效~
就如唐大所說的看電視的話~我想銀子要先準備好XD
不過我覺得~如果是3D遊戲~也別太接近真實~
遊戲畫面~就要有遊戲畫面的感覺~(有講等於沒講>"<)
那種感覺就好像~我們看的卡通~看起來都像真的人在演的感覺~
那應該蠻怪的喔~~或許有人也希望更接近真實~譬如說~~~(耶~18禁>"<)
恩~~~偏題了~~不過看兩位大大這樣討論下來還看的蠻爽的~恩~有收穫有收穫~~
引用:
作者
Reich 唐
讚喔,Artx1大大您應該是業界的專家!
其實弟只有一個核心問題,就是我們的3D畫面何時能夠跟照片一樣啊?像素生成率應該是夠了,加上FSAA等技術可以平滑邊緣,但顏色就是怎麼看怎麼怪,何時能夠讓我們的3D畫面讓別人以為是在看電視呢?
2004-10-01, 11:38 AM #
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leader0419
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