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[心得]手頭的6800GT在3DMark05底下的表現
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Reich 唐
Golden Member
加入日期: Oct 2000
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引用:
作者
Artx1
唔.... Tom's有些東西忘記講:
1. 顏色會看起來怪怪的,不是因為輸出,
而是因為整數8bit(共32bit)會使得顏色在運算過程****現誤差,
剛剛提到過現在也沒有OS支援8bit per component以上的輸出,10bit都要巴望著等了,
如果真的在輸出這邊出問題的話,那Radeon9700 Demo這張screenshot本身就很可疑。
(因為沒辦法輸出啊)
...
讚喔,Artx1大大您應該是業界的專家!
其實弟只有一個核心問題,就是我們的3D畫面何時能夠跟照片一樣啊?像素生成率應該是夠了,加上FSAA等技術可以平滑邊緣,但顏色就是怎麼看怎麼怪,何時能夠讓我們的3D畫面讓別人以為是在看電視呢?
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2004-10-01, 09:19 AM #
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Reich 唐
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