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anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
引用:
作者Artx1
唔.... 顯示部分該怎麼快十倍呢?
pipeline 兩倍(Shader有機會四倍),
記憶體頻寬看GDDR3的時脈能不能加到兩倍,
最後是核心時脈拉到兩倍....

這樣扣掉實際上的效率提升比率得稍微低估一點,
勉強可以湊到十倍吧?其實不太容易的感覺....

明年中的時候,6800應該還是中高階以上的效能指標才是,
當時performance市場應該已經有90nm的雙core CPU可用了....
有機會比現在快兩到三倍才是。


微軟是說polygon的處理速度。除非Memory部份有辦法解決﹐不然還是瓶頸。不過Polygon速度是可以隨著VS數量增加而上昇。其實沒人真的知道﹐還是要看到時候市場。
舊 2004-10-01, 12:56 AM #7
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