引用:
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作者anomaly
我想設計上有CPU瓶頸應該是在猜Longhorm在2006/2007時候的CPU速度。
上次在台北的WinHEC 2004﹐微軟有說到﹐他們估計那個時候的中階CPU會是5GHz左右的0.065u雙 core CPU﹐1-2GB RAM。顯示方面是應該比現在快10倍左右
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唔.... 顯示部分該怎麼快十倍呢?
pipeline 兩倍(Shader有機會四倍),
記憶體頻寬看GDDR3的時脈能不能加到兩倍,
最後是核心時脈拉到兩倍....
這樣扣掉實際上的效率提升比率得稍微低估一點,
勉強可以湊到十倍吧?其實不太容易的感覺....
明年中的時候,6800應該還是中高階以上的效能指標才是,
當時performance市場應該已經有90nm的雙core CPU可用了....
有機會比現在快兩到三倍才是。