引用:
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作者Whisper
Sorry!
錯將您的 128bit 9100 誤認為 64bit 。
小強的形容用語讓我誤認為 64bit ,加上 copernicus 網友的解說,更讓我汗顏!
至於該留哪張您想必已了然於胸,不需旁人贅言了。
至於 3DMARK 分數是否等同於遊戲表現,若為 DX9 的遊戲對應 3DMARK 03 的分數,確實具實質參考價值。
若為支援 DX8 的遊戲對應 3DMARK 2001 的分數,則變數較多,畢竟 01 版本採系統綜合運算的效能來評分,若遇上極度依賴 GPU 運算的遊戲引擎, 3DMARK 2001 的得分便失去參考價值了。
希望我的說法未誤導您,小弟觀念若有錯誤,亦望各方不吝指正。
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Whisper 兄的顧慮的確是要考慮的

只是以HSU兄的平台 (Athlon XP 2G),不需擔心有被CPU所缚
而因為又是用相同平台,所以控制的變因只有一個...因此3DMarks01 SE 也是可以充分反映顯示卡效能
倒是3Dmarks03因為當初兩方因為optimization的總總...搞到公信力全無
所以理論上雖然03更能反應GPU效能,但因為上述原因,反而更要小心分數所代表的意義
小弟淺見...請各位大大多多指正.