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copernicus
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者Whisper
Sorry!
錯將您的 128bit 9100 誤認為 64bit 。
小強的形容用語讓我誤認為 64bit ,加上 copernicus 網友的解說,更讓我汗顏!
至於該留哪張您想必已了然於胸,不需旁人贅言了。

至於 3DMARK 分數是否等同於遊戲表現,若為 DX9 的遊戲對應 3DMARK 03 的分數,確實具實質參考價值。

若為支援 DX8 的遊戲對應 3DMARK 2001 的分數,則變數較多,畢竟 01 版本採系統綜合運算的效能來評分,若遇上極度依賴 GPU 運算的遊戲引擎, 3DMARK 2001 的得分便失去參考價值了。

希望我的說法未誤導您,小弟觀念若有錯誤,亦望各方不吝指正。

Whisper 兄的顧慮的確是要考慮的
只是以HSU兄的平台 (Athlon XP 2G),不需擔心有被CPU所缚
而因為又是用相同平台,所以控制的變因只有一個...因此3DMarks01 SE 也是可以充分反映顯示卡效能

倒是3Dmarks03因為當初兩方因為optimization的總總...搞到公信力全無
所以理論上雖然03更能反應GPU效能,但因為上述原因,反而更要小心分數所代表的意義

小弟淺見...請各位大大多多指正.
舊 2004-09-06, 04:20 PM #9
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