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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
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引用:
作者twturbo
台灣的遊戲界其實不泛高手,無論在美術或程式方面
不見得比其它國家差多少。

但時間過去,台灣的遊戲工作者仍停留在單兵作業或是當soho
接接案子,真的要去公司上班開發什麼...一、二年後、體驗到台灣
遊戲界的黑暗或不見光明的未來都心灰意冷了。

做遊戲最需要的是什麼?
錢、時間、人才
台灣人說現實一點的,三樣都不給。
場商投資要求你要在三個月做出像人家開發一年的遊戲。
或只叫二、三個人開發別人一百多人開發的遊戲。
但你卻只能拿人家十分之一不到的薪水????

人才心灰意冷離開,投資廠商抱怨賺不到錢。
而政府給予的補助在政策上也有相當的問題。
只單純的丟錢,在人才補育上、工作機會上、
都有所謂的"特定廠商"優厚的問題。

人才成了,也只能接受如此惡劣的環境。

這當然...

我在網路上就有知道有2、3個
畫功不錯的國人...

現在外流到日本去啦...


國內的待遇留不住人才...
舊 2004-08-27, 12:51 PM #29
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