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Amateur Member
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台灣的遊戲界其實不泛高手,無論在美術或程式方面
不見得比其它國家差多少。
但時間過去,台灣的遊戲工作者仍停留在單兵作業或是當soho
接接案子,真的要去公司上班開發什麼...一、二年後、體驗到台灣
遊戲界的黑暗或不見光明的未來都心灰意冷了。
做遊戲最需要的是什麼?
錢、時間、人才
台灣人說現實一點的,三樣都不給。
場商投資要求你要在三個月做出像人家開發一年的遊戲。
或只叫二、三個人開發別人一百多人開發的遊戲。
但你卻只能拿人家十分之一不到的薪水????
人才心灰意冷離開,投資廠商抱怨賺不到錢。
而政府給予的補助在政策上也有相當的問題。
只單純的丟錢,在人才補育上、工作機會上、
都有所謂的"特定廠商"優厚的問題。
人才成了,也只能接受如此惡劣的環境。
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