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kyo4890x115
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加入日期: Jul 2001
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的確,自己也知道在鏡位和角色動作進步的空間還非常大...
當時再製作的時候因為考慮到技術及時間的因素(因為動畫部分幾乎就一個人在弄)
所以想取巧得利用鏡位及剪接來代替角色動作的不足...結果弄得有點太過
也會是以後製作影片改進的重點...謝謝前輩的建議^^
舊 2004-08-10, 12:01 PM #7
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