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BorgMu
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加入日期: May 2002
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Originally posted by 熱鬥小狐
這個是Vertex Shader 3.0的特點,還好ATI不支持,不然Nvidia輸定囉

不過如果屬實, NV40的 16條其中八條必需靠 VS 3.0才能虛擬.....那難道代表 NV40一旦執行 PS 2.0 甚至 PS 1.3 or 1.4的結果或許會跟 R420差不多甚至輸掉 ........畢竟不是將來每個遊戲都一定會支援 PS 3.0
     
      
舊 2004-03-27, 04:27 PM #21
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