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shicha
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加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
來解釋上面的圖好了...影顯填充率極大的宣染管線

Geforce FX 5900 Ultra的理論峰值填充率
fixelfillrate :450MHzX4=1800M fixels/s
有2 textures units
所以texelfillrate :1800X2=3600M texels/s
Radeon 9800 Pro的理論峰值填充率
fixelfillrate :380MHzX8=3040M fixels/s
有1 textures units
所以texelfillrate :3040X1=3040M texels/s
(fixelfillrate是紋理填充率,texelfillrate是像素填充率)

上面的texel填充率都是在極端的條件下得到的。
5900u的GPU面臨限制,它的像素渲染管線只能為同一個屏幕像素工作,如果像素為單紋理的話,那麼第二個像素渲染管線就只好閒置了,這時5900u的填充率只有1800M fixels/s,所以才會在單紋理的測試落後這麼多。

另外在FillrateBenchmark(tm) 2004 V0.92這軟體裡面也可以看到5900u的Color Fill ,Z Fill ,Color + Z Fill ,Single Texture ,Single Texture Alpha Blend 這幾個項目裡的成績都不及9800pro來的高。
舊 2003-12-28, 03:53 PM #14
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