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mokog123
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中市位台灣中部,舊名「大墩」
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回覆: 娛樂用繪圖晶片發展史

引用:
Originally posted by SEPHI
小弟的期末論文想研究娛樂用繪圖晶片
想當然爾...就有在各大網站找了很多參考資料
找阿找阿找..
結果竟然找不到一路走來的發展史...
只找到從3dfx之後的過程....
有沒有大大知道完整的發整可以告訴小弟呢??

PS:這個可以在這裡討論嗎??

首先你為如何定義何為娛樂用繪圖晶片?是從螢幕從單色開始還是彩色開始(不要以為3d才是遊戲,早期的波斯王子不是遊戲嗎?)還是從3d開始?題目定不好,應該定成"3d娛樂用繪圖晶片",這樣範圍比較小,建議從s3開始下手到如何s3被3dfx跟nVIDIA搶走市場(當然ati跟matrox也進入分食大餅),最後到3dfx開始壯大形成3dfx,nVIDIA,matrox三家競爭最後s3東山再起,最後3dfx因為政策錯誤消失,matrox不在競爭,變成nVIDIA,ati互相競爭

這些東西網站都還有資料自己找找就有
舊 2003-12-15, 08:06 PM #4
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