哇咧~~我也跟大家依樣~~被騙近來了~~~~~~
不過看完整偏,我的疑問來了~~
關於PS3的 的期許.....
"PS3將會朝分散式運算(distributed computing)技術邁進" 和 "分散式運算主要是將電腦運算能力分散至網路上成千百萬的電腦上"
問題來了~~ 這麼大的資料量....經過網路上傳....等對方算完在傳回來(又是一筆超大資料量) 中間 上傳+下載的時間就花了多少??!!
還有PING值就能會有多低才行??!!
難道都沒人想過嗎??
引用:
Originally posted by 世界第一窮人
不要再猜時脈了,你討論串都不看完的阿,到底要我解釋幾次
那是因為PS3是用網路運算,一台PS3是不可能有那麼大的處理能力,以下為PS3的資料:
"Sony電腦娛樂技術長岡本真一在遊戲開發大會(GDC)上表示PS3將會朝分散式運算(distributed computing)技術邁進。
分散式運算主要是將電腦運算能力分散至網路上成千百萬的電腦上,目前主要用在研究人員需求強大運算能力的實驗上,諸如史丹佛大學的蛋白質結構剖析計畫。
Okamoto表示此一方式也可望大幅增加下一代PlayStation的效能。遊戲開發商一直期望下一代機種的運算能力能比現在強上數千倍。但若光靠硬體本身的升級並無法達到如此境界。
「摩爾定律對我們來說太慢了。」岡本真一表示,約略每18個月半導體性能才升級一倍的速度還不夠,「我們不可能等上20年才盼到PlayStation的性能可增加1000倍。」
岡本表示Sony目前正與IBM合作,打算將IBM的棋盤運算(分散式運算的變形)應用至下一代PS機種上。他不願透露太多細節,但該計畫大致上是讓連網遊戲幾可共享軟體、處理能力與資料。
岡本也表示Sony最近發行了PS2專用的Linux套件即是此一研究的基礎。"
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