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gpofour
Advance Member
 

加入日期: May 2002
文章: 433
回覆: 回覆: 奇怪的AVI資料

引用:
Originally posted by Shade
120fps(119.88fps) 通常用在 24/30fps 混合的動畫訊源上
因為 AVI 只有一種播放速率(其實是可以有多種播放速率,此處暫且不提),所以遇到 24/30fps 混合的訊源時,如果全部做成 24fps,原本訊源 30fps 的部分每五張要刪除一張會頓,如果全部做成 30fps,原本訊源 24fps 的部分每四張要重複一張也會頓,所以最後沒辦法,只好取兩者的最小公倍數 120fps
24*5=120
30*4=120

以 120fps 的速率播放,24fps 的部分要變成 120fps,每一張後面要重複四張
A B C D -->
A d d d d B d d d d C d d d d D d d d d

d 代表 drop frame,null frame,空的 frame,實際上沒有紀錄畫面資料,不需花費太多 bit

30fps 每一張後面要重複三張
A B C D E -->
A d d d B d d d C d d d D d d d E d d d

合併起來就是完美的 120fps,實際上畫面張數和原來一樣,沒有增加畫面,也沒有減少畫面,播放流暢

如果這部動畫是 24/30fps 混合的動畫,那當然做成 120fps 比較好。
如果這部動畫是 30fps 的動畫,那當然做成 30(29.97)fps 最好。
如果這部動畫是 24fps 的動畫,那當然做成 24(23.976)fps 最好。

所以視這部動畫訊源而定。

再來看流量,120fps 的流量只有 600KB/S,但是前面說過,大多是 drop frame,不用花費很多流量,所以影響不大。
如果兩者用的壓縮 Codec 一樣,則流量越高,畫質應該越好,但是
1. 即使壓縮 Codec 一樣,用的設定不一定一樣,使用越高壓縮率較高的工具,就可以將檔案壓得越小
2. 即使壓縮 Codec 一樣,設定也一樣,訊源不一定一樣,譬如說一方畫面有交錯沒有消除,交錯畫面比較難壓縮,需要的流量就大,或者其中一方有使用很重的 filter 對畫面做加工,把畫面弄得很乾淨,細節完全不見,這樣的畫面很好壓縮,需要的流量就很小

所以.....
提供的資訊太少,無法判斷。
最好的判斷方法,就是您自己用眼睛看。


大大說的真是讓我感動的詳細
不過為什麼卡通會同時有兩種FPS存在呢
電視台放送時就這樣了嗎..
我以電腦遊戲的FPS來看
是指一些地方FPS會較少這樣吧
不過大部分的影片這樣做的應該不多吧
那我用ZOOM PLAYER播時支援FPS變動的影片嗎
還是要看CODEC
120FPS的影片會不會吃CPU資源比29的來的多呢
PC GAME上面是這樣
舊 2003-10-29, 10:27 AM #3
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