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DJ-Kimula 2009-03-25 01:06 AM

[極簡測]CPU時脈對於顯示卡效能的影響
 
小弟硬體等級不是很好 所以測試就將就看吧
只有對CPU外頻作調整 電壓隨外評再做調整
因為平時都以1.45V跑3.2G 所以只抓個大概就上去測
顯示卡以及3D MARK06部分都保持預設數值
測試結果當作參考就可以囉 不用太認真在於結果上
^^



CPU: E2140 1M快取 200*8 1.6G
MB: ASUS P5K
RAM: 2G*2
VGA: MSI 8800GTS 320M
OS: 用了很久沒整理的XP


CPU於預設持脈 1.6G時06分數為
2902
3650
1404

CPU時脈為 333*8 2.66G時06分數為
4397
4614
2300
CPU MARK:370

CPU時脈為 400*8 3.2G時06分數為
4782
4766
2720

最後一次加大電壓到1.8V 跑 450*8 3.6G時
在跑完06要跑CPU MARK時因系統不穩當了
所以沒抓到圖片 只記得大概的分數
前兩項都4850多一點點
CPU部分差一點點就可到3000分
預設值下跑測試時看得出來顯示卡被CPU拖慢的不少
這也就是有人說的CPU餵不飽顯示卡的狀況
但是當時麥拉到2.66G後 卡的能力幾乎都要完全被表現出來
所以我大概猜測8800GTS 320M的極限大約用2.8~3.2G
左右時脈的C2D雙核心CPU就可以餵飽
據說快取大小對於遊戲的影響很大 因為2140快取才1M
所以如果使用快取更大的CPU時脈祐維持在3G或是更高的話
應付比我這張更高階"一點"的卡也似乎是能夠輕鬆應付囉????


測試圖片如下 因沒縮圖 所以有點大 請多包涵 ^^"



z.. 2009-03-25 01:40 AM

應該說時脈跟快取都很重要吧!

感謝DJ大分享 :agree:

zohar 2009-03-26 01:45 AM

想到小弟以前的測試 :D

ExtremeTech 2009-03-26 08:14 AM

引用:
作者DJ-Kimula
顯示卡以及3D MARK06部分都保持預設數值
測試結果當作參考就可以囉 不用太認真在於結果上
^^


問題是06的表現很難跟現在的新遊戲扯上關係
很難拿來參考

拿明朝的劍斬清朝的官...

kisha 2009-03-26 10:01 AM

內文不改 標題改成 CPU時脈與3dmark 06分數關係 on NX8800GTS-T2D320E-HD 比較好

圖很清楚 勝過ㄧ堆人 

=PCDVD認證嘴砲= 2009-03-26 10:50 AM

拿遊戲實測比較有參考價值喔

跑3dmark看不出真實的差異

walkingdog 2009-03-26 11:10 AM

感謝分享,可以參考~~
宏觀來說,
每個遊戲都會導致不同結果,
每個遊戲會遇到的瓶頸都不一樣,
有決定性影響的仍在匯流排架構,CPU,VGA,RAM,HDD...
如果樓主標題改成
"CPU時脈於3DMARK06中對於顯示卡效能的影響"會更為客觀...

darrenwang 2009-03-26 02:21 PM

我之前也做過類似的測試,測試軟體為3DMark 06及Vantage,結論是Intel E8400 oc 4G差不多可以餵飽GTX260+,CPU時脈再上去分數增加有限。

底下兩張圖是E8400分別跑4G及4.5G的分數,可以觀察到在4.5G下增加的分數非常少,不過對於GTA4等較依賴CPU的遊戲,CPU越快應該還是有正面幫助的。

E8400@4Ghz + GTX260


[email protected] + GTX260


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