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HD4800支援100% Ray Tracing (G80也可以)
http://www.tgdaily.com/content/view/38145/135/
G80也能跑, 但是沒tessellation效能會低些 如果能用GPU跑的話那就跟轉檔一樣暴力囉, 目前render用CPU跑真是超級龜速 =q= 真是期待阿 XD (話說那個新的Ruby demo也是用這家的技術在跑的) |
引用:
我也很期待,哪裡可以下啊? :like: |
這個理論上是拿來賣錢的.
應該比較不可能 "免費" 流通到一般使用者手上. 不過, 很快的遊戲廠商應該會將這個功能整合到引擎中. (不見得是即時遊戲的畫面, 可能是中間的過場動畫) 大家就拭目以待吧. (好像 nV 又被敲了一記悶棍) |
如果日本某 i 社願意引進這種技術來做某種H開頭的game的話一定大賣 :hungry: :laugh:
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R600當初要是硬一點, TESSELLATION這技術或許能讓PC遊戲有一翻新風貌
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樂觀其成,只希望不要又綁標只限專業繪圖卡才能開啟功能....
這次ATI真的是把nVidia打的滿地找牙:laugh: |
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