![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 22吋 1680X1050 可以用128MB的顯示卡嗎?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=696949)
|
|---|
22吋 1680X1050 可以用128MB的顯示卡嗎?
22吋 1680X1050 可以用128MB的顯示卡嗎? 例如7300GT DDR3 128MB
會不會很吃力? |
...
3年前的Ti4系列128MB都可以上22"寬螢幕了 so,你知道的 |
可以的..我NB 64MB外接22"一樣 嚇嚇叫
1680X1050只是字型太小看不習慣 |
在3d的狀況下比17吋損失一些效能,在2d下根本沒差。
|
拜託內建顯示都嚇嚇叫了:D.............你說呢
|
聽我說的才對~~ 當然可以用 但是只是堪用 ..跑非2D的"這近幾年的3D遊戲" (ex: quake4,DOOM3, FEAR)包准你用到想哭...內建顯示嚇嚇叫? 如果有好CPU 然後玩踩地雷跟看中低畫質影片是還可以這麼說啦... 但是只要隨便跑GAME就保證變幻燈片了...
|
顯示1680*1050只要7MB記憶體就夠了
|
==========資料來源雅虎知識堂==========
全彩(FULL COLOR)是指RGB三色光所能显示的所有颜色, 每一色光以8位元(1byte)表示,各有256种阶调,三色光交互增减,就 能显示24BIT的1677万色(256*256*256=16,777,216) ============================= 由此可知,2D環境下一個像素佔用3位元組 而1680x1050=1764000像素 共佔用1764000*3=5292000位元組(5MB,47KB, 992Byte) (有誤請指教) 所以2D情況下離極限還很遠。 關於3D畫面計算,有勞能人補上。 |
引用:
其實重點都不是呈現畫面的記憶體容量的問題, 3D的影像也只不過是給你3D的"感覺", 也還是呈現在1680*1050的pixel(2D)上面啊,就每一個瞬間(與永遠)而言,都仍是2D的 只不過有些軟體尤其是遊戲,需要顯示卡自己負責運作結果的呈現,顯示卡RAM需要大容量, 也是為了給GPU有更大的大腦來計算下一個瞬間要呈現的畫面內容. 要流暢的話,每一秒內更要能重新計算整個螢幕畫面該有的成像(FPS)超過60次以上 所以各位現在買得到的顯示卡,就算要跑到天大的尺寸都不會是問題 只是在3D遊戲畫面裡,顯示卡是否有能力去流暢的處理完畢該有的顯示結果來輸出. 越大的尺寸,越高的解析度,越操的遊戲,那就需要越猛的顯示處理晶片(自然會搭配更高的記憶體容量) |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:32 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。