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奇怪的AVI資料
我抓了兩個一樣內容不同人做的卡通
用ABC AVI TAG EDITOR去看 結果250MB的那個禎數..真是巾字旁才對但是打不出來 就是對岸那邊打的FPS.. 顯示為29.97..流量1300KB/S 另一個160MB則是FPS 119.8811 真是奇怪 流量600KB/S 這些數據合邏輯嗎 那就大家的眼光哪個較好 |
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引用:
120fps(119.88fps) 通常用在 24/30fps 混合的動畫訊源上 因為 AVI 只有一種播放速率(其實是可以有多種播放速率,此處暫且不提),所以遇到 24/30fps 混合的訊源時,如果全部做成 24fps,原本訊源 30fps 的部分每五張要刪除一張會頓,如果全部做成 30fps,原本訊源 24fps 的部分每四張要重複一張也會頓,所以最後沒辦法,只好取兩者的最小公倍數 120fps 24*5=120 30*4=120 以 120fps 的速率播放,24fps 的部分要變成 120fps,每一張後面要重複四張 A B C D --> A d d d d B d d d d C d d d d D d d d d d 代表 drop frame,null frame,空的 frame,實際上沒有紀錄畫面資料,不需花費太多 bit 30fps 每一張後面要重複三張 A B C D E --> A d d d B d d d C d d d D d d d E d d d 合併起來就是完美的 120fps,實際上畫面張數和原來一樣,沒有增加畫面,也沒有減少畫面,播放流暢 如果這部動畫是 24/30fps 混合的動畫,那當然做成 120fps 比較好。 如果這部動畫是 30fps 的動畫,那當然做成 30(29.97)fps 最好。 如果這部動畫是 24fps 的動畫,那當然做成 24(23.976)fps 最好。 所以視這部動畫訊源而定。 再來看流量,120fps 的流量只有 600KB/S,但是前面說過,大多是 drop frame,不用花費很多流量,所以影響不大。 如果兩者用的壓縮 Codec 一樣,則流量越高,畫質應該越好,但是 1. 即使壓縮 Codec 一樣,用的設定不一定一樣,使用越高壓縮率較高的工具,就可以將檔案壓得越小 2. 即使壓縮 Codec 一樣,設定也一樣,訊源不一定一樣,譬如說一方畫面有交錯沒有消除,交錯畫面比較難壓縮,需要的流量就大,或者其中一方有使用很重的 filter 對畫面做加工,把畫面弄得很乾淨,細節完全不見,這樣的畫面很好壓縮,需要的流量就很小 所以..... 提供的資訊太少,無法判斷。 最好的判斷方法,就是您自己用眼睛看。 |
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大大說的真是讓我感動的詳細 不過為什麼卡通會同時有兩種FPS存在呢 電視台放送時就這樣了嗎.. 我以電腦遊戲的FPS來看 是指一些地方FPS會較少這樣吧 不過大部分的影片這樣做的應該不多吧 那我用ZOOM PLAYER播時支援FPS變動的影片嗎 還是要看CODEC 120FPS的影片會不會吃CPU資源比29的來的多呢 PC GAME上面是這樣 |
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一般動畫是用 24fps,會出現其他 fps 有幾種原因 一是影片中有用到電腦 3D 動畫,電腦 3D 動畫幾乎都是 30fps 二是因為現在數位作畫的動畫無殘影,要做出很流暢的連續動作效果,只用 24fps 不太夠,在一些刻意強調動態的畫面,會故意做出 24fps 以上的張數 這樣畫面會非常順 如果不提高 fps 數,也會利用 blended field 來增加動態畫面的連續感 引用:
是的。 引用:
我不清楚多不多,似乎不少 :P 引用:
AVI 不能支援變動的 fps,我上面昏頭寫錯了。 引用:
播放軟體處理得當,耗用的資源並不會提高太多,因為大部分都是 drop frame。 |
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最近看了一些動畫,發現不少片ED or OP為30FPS,本編為24FPS,如FMP fumofu, 神魂合體豪老公。這些片ed,op的共通點就是含cast資料,不斷上昇的捲軸畫面,這種情況不用30fps還真的不會順。
另外像之前很紅的Gundam Seed,看到不少日本人也作成120fps,這點就讓我有點納悶了,因為該片全程都是30fps,作成120fps應該也不會比較順... |
引用:
Cast資料向上捲動的畫面,一般都是60fps而不是30fps,原因是Premiere不太支援24fps的處理,公司用Premiere處理時是用30i模式進行Cast資料上捲的畫面,出來的畫面是30i,轉成Progressive的話變成60fps才是正確。 引用:
是否全程用30fps壓的,你可用AVIRead的Export 120fps Script File功能來檢查,如果Script檔內只有一行,這才是單一fps的影片。 把純30fps的影片制成120fps,對播放沒有太大的影響,CPU佔用率不會大幅度提升,不良的Multiplexing例外(如Interleave Every 1 frame)。 |
感謝,受教了 m(_ _)m,難怪會看到一些FPS為60的影片(ex. D.C. Ф・ロみр)。
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打得出來,是"幀"(ㄓㄥˋ). |
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