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pili9393 2015-05-22 10:45 PM

fxaa vs mlaa vs txaa?
 
fxaa vs mlaa vs txaa
雖然知道還沒有遊戲同時提供這三種反鋸齒(我自己玩過的遊戲)
也知道這跟msaa、ssaa ...這類效果有差
但有時顯卡不夠力又不想看到鋸齒,只能fxaa、 mlaa、 txaa 這類反鋸齒
想問這三種反鋸齒哪一種較果比較好?
又或者這三種各有哪些優缺點?
如果有圖能做比較或相關外站連結介紹也可以(不過英文苦手)

luke929 2015-05-22 11:05 PM

FXAA效能損耗最低,TXAA不太一定
但這兩者常常會讓畫面和貼圖等變得比較模糊,我個人幾乎不用

MLAA效能損耗也不低,顯示卡效能不夠的話也是不太建議使用

最好的是SMAA,效能損耗和FXAA差不多,但是不會讓畫面變糊
遊戲不支援的話可以用ReShade(SweetFX)加上去,但有部分遊戲會出錯

walkingdog 2015-05-23 08:45 AM

引用:
作者pili9393
fxaa vs mlaa vs txaa
雖然知道還沒有遊戲同時提供這三種反鋸齒(我自己玩過的遊戲)
也知道這跟msaa、ssaa ...這類效果有差
但有時顯卡不夠力又不想看到鋸齒,只能fxaa、 mlaa、 txaa 這類反鋸齒
想問這三種反鋸齒哪一種較果比較好?
又或者這三種各有哪些優缺點?
如果有圖能做比較或相關外站連結介紹也可以(不過英文苦手)




底下是小弟之前的測試,FXAA VS MLAA,TXAA沒用過,現在比較夯的PP-AA
是FXAA及SMAA,FXAA支援度較佳,但SMAA效果較好

http://hardforum.com/showthread.php?t=1632153
http://hardforum.com/showthread.php?t=1698508&page=3

pili9393 2015-05-24 02:38 AM

感謝,看來使用SMAA是最佳選擇,其次MLAA(不過很少看到就是)
FXAA不得已下再使用吧
TXAA看一些測試比較圖後,好像有些還比FXAA模糊


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