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kelon 2015-03-06 03:32 PM

EA又毀滅一間工作室了...
 
http://gnn.gamer.com.tw/5/111615.html
仔細想想 小時愛玩的幾間遊戲工作室
origin westwood bullfrog
除了極速快感跟運動系列是EA的不會被毀滅外
還有暴雪也換了東家之外
到maxis也被滅後應該是全滅了 :stupefy:

bigDDD 2015-03-06 03:34 PM

只能說遊戲大環境不好
工作室裁的裁撤的撤

聳鐵人 2015-03-06 03:49 PM

別說EA了,台灣以前好玩單機大作都倒了 :cry:

rainwens 2015-03-06 03:53 PM

不曉得當初這些工作室為何要同意被EA併購..... :rolleyes:

看來可以出一套遊戲了......模擬遊戲工作室
主要目標:不要被EA併購且裁撤掉
終極目標:併購EA而且裁撤它
:laugh: :laugh: :laugh:

darkangel 2015-03-06 04:01 PM

我就知道 EA 不會讓我失望!
我等好久了!
(怕有人看不懂,這是反諷無誤)

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

cys070 2015-03-06 04:09 PM

PC遊戲不好賣,除了盜版問題
現在又有手機遊戲,網路遊戲這些搶市場
有些遊戲變成遲遲不肯推pc版或是一直延後

那種工作室大概就是依附EA這種大公司看能否生存
沒搞頭,不賺錢就被公司收掉部門.......

湯耀忠 2015-03-06 04:13 PM

開發大型遊戲的費用成本
比起十幾二十年前高太多了
是以倍數計算的
小型的走不下去
自然就是走到被併購或倒閉
以前也沒想過NAMCO跟BANDAI會合併

曾幾何時
RAM顆粒廠商10幾20家遍布亞歐美
現在只剩三星、海力士、美光
有些產業比較容易走到這樣
大者恆大
能異軍突起的小廠商少之又少

d61s 2015-03-06 04:19 PM

其實都怪EA也不太對,適者生存,市場就是如此變化,商業遊戲畢竟還是要看銷售量決定存續與否,不然有誰願意無條件燒錢養一票人馬
而且EA只是結束工作室,並沒有斷了開發人員的生路,若有足夠的創意及構想,還是可以在遊戲界發光發熱的
這幾年在手遊上大賺錢的迷你小公司也不少,例如憤怒鳥由沒沒無聞到超級賣,可是熱潮過後沒有創意可以繼續支撐,當然就是又掉下去了

YCD 2015-03-06 05:03 PM

單機版遊戲市場開始萎縮很多年了
工作室或小公司沒掌握到環境轉變去應變,所以最後多只能找金主收購撐下去.
但是若還是不賺錢
金主不收掉你才有鬼(這很正常)
總之
環境就是這樣
至於這些當初原生很有創意的那些老公司或者工作室
大家仔細想想已經多久沒能變出新把戲了
甚至該說原生的老員工搞不好都已經不在了吧

zoe123123 2015-03-06 05:05 PM

EA只是要那些IP

IP一到手 包你命沒有


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:49 PM.

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