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-   -   PS3也支援曲面細分(Tesselation)!? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1028111)

ThomasRhin 2013-10-16 11:52 PM

PS3也支援曲面細分(Tesselation)!?
 
《跑車浪漫旅 6》

不太懂為何舊架構的PS3為何會有這種黑科技,莫非『適應型』Tesselation本身是種特製化的分支歸類?不知可有人可解惑一下。


補張美女圖

megag5 2013-10-17 12:03 AM

美女在哪裡??
:confused:

luke929 2013-10-17 12:36 AM

Adaptive Tessellation就是當鏡頭很靠近一個物件時,就會將曲面細分成密密麻麻的多邊形,讓整體造型能夠看起來更平滑,或是表現凹凸不平的細節(例如車輛受損時車身不規則凹陷)
但當鏡頭離一個物件較遠時,就不會用這麼多的多邊形來描繪該物件,以避免不必要的運算

Technology 2013-10-17 12:39 AM

看起來HDR和曲面細分應該都是靠Cell的SPU來完成?
不過
是否曲面細分是real-time則未知
製作人只有提到有曲面細分的效果而已

這裡有一些討論
http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M...4424.A.845.html

ThomasRhin 2013-10-19 12:40 AM

感謝樓上各位幫忙解惑.


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