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HSU 2004-09-06 02:57 AM

急問!R9100和FX5200該留哪一張
 
現在很頭痛
有三張卡不知道該留哪一張
有兩台機器要用
1.R9100 128bits 64M...用料超級小強.....
2.華碩5200 128bits 用料不差 全鋁殼
3.D-SUB掛掉的R9000 64bits 64M...比9100更小強 =.="
三張都有DVI

要用在兩台電腦
我的主機不玩遊戲
接17吋DVI液晶
主要看電影上網
主機板748AL + XP 166*12約2400+
考慮使用2.3兩張
因為跟9100衝
本來應該使用3號就夠
可是三號D-SUB不能用(暫時不需要)
而且全是膠皮電容 很怕哪天就這樣掛了


我弟的電腦有玩遊戲 MOZO G710 CRT
K7T turbo 2 + XP 133*12.5 約2000+
考慮1.2兩張
9100似乎效能比5200高???
有差很多嗎??
因為一直使用ATI卡跟5200不熟
不過ATI似乎比較愛衝突
哪天有需要移到我的電腦就不能用了
到底是該留哪一張呢

三種方案
我用9000 弟用5200 賣9100
5200 9100 9000(賣得掉嗎 =.=)
9000 9100 5200
目前傾向1.3種方式
9000就把他用到壞掉吧 不然挺難賣的
最猶豫是9100和5200留誰呢
拜託大大給我些建議
效能方面的差別?
哪一張價格比較好賣
多謝了

Whisper 2004-09-06 03:17 AM

1.要遊戲效能 留 128bit Fx5200
2.要2D清晰或影音畫質 留 ATI 64bit 9100 (在使用 D-SUB 輸出的前提下)

1.小強 9000 要脫手,開價要非常非常『友善』
2.小強 9100 要脫手,開價要十分『友善』
3.ASUS FX5200 脫手應不困難,重點是開價要『友善』

HSU 2004-09-06 04:57 AM

引用:
作者Whisper
1.要遊戲效能 留 128bit Fx5200
2.要2D清晰或影音畫質 留 ATI 64bit 9100 (在使用 D-SUB 輸出的前提下)

1.小強 9000 要脫手,開價要非常非常『友善』
2.小強 9100 要脫手,開價要十分『友善』
3.ASUS FX5200 脫手應不困難,重點是開價要『友善』


多謝回應 ^^
二號機以遊戲效能為主
不過我的9100是128bits
數據上來看...好像比5200好像高一些???
實際RUN遊戲效果不知如何

HSU 2004-09-06 01:44 PM

引用:
作者HSU
多謝回應 ^^
二號機以遊戲效能為主
不過我的9100是128bits
數據上來看...好像比5200好像高一些???
實際RUN遊戲效果不知如何



剛剛在同一台電腦測了5200
才76XX.....怎麼這麼爛阿....
9100有9XXX
差了差不多兩千分耶......

HSU 2004-09-06 02:07 PM

換了一台測也是一樣的結果
5200 128bits效能比R9000還爛(非PRO)
更別提9100......
是我這張卡特別爛嗎
華碩9520TD

copernicus 2004-09-06 02:47 PM

引用:
作者HSU
剛剛在同一台電腦測了5200
才76XX.....怎麼這麼爛阿....
9100有9XXX
差了差不多兩千分耶......

沒記錯的話, 9100好像就是8500,加上存在時間不太長,所以應該不會有64bit版
所以DX8下的效能會比FX5200高不少,大概和GF3 Ti500差不多

Whisper 2004-09-06 03:24 PM

引用:
作者HSU
多謝回應 ^^
二號機以遊戲效能為主
不過我的9100是128bits
數據上來看...好像比5200好像高一些???
實際RUN遊戲效果不知如何


Sorry!
錯將您的 128bit 9100 誤認為 64bit 。
小強的形容用語讓我誤認為 64bit ,加上 copernicus 網友的解說,更讓我汗顏! :shy:
至於該留哪張您想必已了然於胸,不需旁人贅言了。

至於 3DMARK 分數是否等同於遊戲表現,若為 DX9 的遊戲對應 3DMARK 03 的分數,確實具實質參考價值。

若為支援 DX8 的遊戲對應 3DMARK 2001 的分數,則變數較多,畢竟 01 版本採系統綜合運算的效能來評分,若遇上極度依賴 GPU 運算的遊戲引擎, 3DMARK 2001 的得分便失去參考價值了。

希望我的說法未誤導您,小弟觀念若有錯誤,亦望各方不吝指正。

HSU 2004-09-06 03:35 PM

引用:
作者Whisper
Sorry!
錯將您的 128bit 9100 誤認為 64bit 。
小強的形容用語讓我誤認為 64bit ,加上 copernicus 網友的解說,更讓我汗顏! :shy:
至於該留哪張您想必已了然於胸,不需旁人贅言了。

至於 3DMARK 分數是否等同於遊戲表現,若為 DX9 的遊戲對應 3DMARK 03 的分數,確實具實質參考價值。

若為支援 DX8 的遊戲對應 3DMARK 2001 的分數,則變數較多,畢竟 01 版本採系統綜合運算的效能來評分,若遇上極度依賴 GPU 運算的遊戲引擎, 3DMARK 2001 的得分便失去參考價值了。

希望我的說法未誤導您,小弟觀念若有錯誤,亦望各方不吝指正。



基本上現在9100確定留下 因為效能高很多
不過之前已經碰過不少與ATI卡不太合的遊戲 >"<
9000和5200看哪一張先賣掉 就用另一張吧
希望是賣掉5200啦
反正不玩遊戲也不用D-SUB 我喜歡用沒風扇的卡 不用擔心風扇掛掉
而且5200價格會比較好一點 呵呵

copernicus 2004-09-06 04:20 PM

引用:
作者Whisper
Sorry!
錯將您的 128bit 9100 誤認為 64bit 。
小強的形容用語讓我誤認為 64bit ,加上 copernicus 網友的解說,更讓我汗顏! :shy:
至於該留哪張您想必已了然於胸,不需旁人贅言了。

至於 3DMARK 分數是否等同於遊戲表現,若為 DX9 的遊戲對應 3DMARK 03 的分數,確實具實質參考價值。

若為支援 DX8 的遊戲對應 3DMARK 2001 的分數,則變數較多,畢竟 01 版本採系統綜合運算的效能來評分,若遇上極度依賴 GPU 運算的遊戲引擎, 3DMARK 2001 的得分便失去參考價值了。

希望我的說法未誤導您,小弟觀念若有錯誤,亦望各方不吝指正。

Whisper 兄的顧慮的確是要考慮的 :)
只是以HSU兄的平台 (Athlon XP 2G),不需擔心有被CPU所缚
而因為又是用相同平台,所以控制的變因只有一個...因此3DMarks01 SE 也是可以充分反映顯示卡效能

倒是3Dmarks03因為當初兩方因為optimization的總總...搞到公信力全無
所以理論上雖然03更能反應GPU效能,但因為上述原因,反而更要小心分數所代表的意義:)

小弟淺見...請各位大大多多指正.

HSU 2004-09-06 04:32 PM

引用:
作者copernicus
Whisper 兄的顧慮的確是要考慮的 :)
只是以HSU兄的平台 (Athlon XP 2G),不需擔心有被CPU所缚
而因為又是用相同平台,所以控制的變因只有一個...因此3DMarks01 SE 也是可以充分反映顯示卡效能

倒是3Dmarks03因為當初兩方因為optimization的總總...搞到公信力全無
所以理論上雖然03更能反應GPU效能,但因為上述原因,反而更要小心分數所代表的意義:)

小弟淺見...請各位大大多多指正.



呵呵 不是在我電腦上測的
不知道為什麼我的748跑出來效能極低9100掉到跟9000一樣七千多分
以上數據是在我室友的NF2 512雙通道 200*10上跑得

我的電腦 室友電腦
5200 69XX 73XX
9000 71XX 76XX
9100 73XX 95XX

雖然效能排序沒變動
可是我的平台測出來級距很窄


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:23 PM.

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