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移動GPU新境界:PowerVR 6 XT/XE正式發佈
消息來源
Imagination Rogue PowerVR 6系列移動GPU已經發佈了整整兩年,衍生出眾多型號,但直到最近才有廠商開始採納,比如聯發科,比如蘋果A7。CES 2014大展開幕之際,Imagination又對PowerVR 6系列進行了大幅度擴軍,新增了兩個子系列。 首先是PowerVR Series 6 XT系列,原有型號的一次升級增強,型號命名也是在現有基礎上增加一個「X」,包括GX6240、GX6250、GX6450、GX6650。 GX6240、GX6250都有兩個統一著色器集群(Unified Shader Cluster/USC),前者針對面積優化。GX6450整合了四個集群,似乎很像是蘋果採用的G6430。GX6650是最高階的,六個集群。 Imagination稱該系列最多可以擴充到八個集群,但暫時沒有相關型號。 它們全都支援OpenGL ES 3.x、OpenGL 4.x、完整的DX9/10和部分的DX11.1、OpenCL 1.x、RenderScript,支援PVRTC、PVRTC2紋理壓縮技術,完整支持ASTC,還有PVRIC2、PVRGC,號稱消耗最低的記憶體頻寬,提供最佳的單位面積、單位功耗性能,而性能號稱提升最多50%。 XT系列將主打中高階市場,適用於可穿戴設備、智慧手機、平板機、智慧電視等,特別增強支援了4K超高清電視的擴展色域。 PowerVR Series6XE系列則是針對注重成本的低階和入門級移動設備,也包括可穿戴設備和電視盒,號稱是支援OpenGL ES 3.0、OpenCL的最小的移動GPU,可節省30%的核心面積。 該系列也有四款型號。G6050是最小巧的,甚至沒有一個完整的集群,官方稱是「半集群」(half-cluster)設計。 G6060也是半集群,但增加了PVRIC2圖像壓縮技術,可用於電視、電視盒、平板機,尤其是低成本的4K電視。 G6100、G6110都有一個集群,後者支援PVRIC2。 PowerVR 6 XT/XE系列均已開放授權,商業部署可能會比前任更快一些,預計12-18個月後可以看到實際產品。 ![]() |
引用:
樓主簽名檔是不是該加個PowerVR? |
引用:
蘋果向來就是用PowerVR所以加不加沒差 :laugh: |
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話說在下一直都不太理解 會買PowerVR授權來用的 一定是ARM OS一定是Android或iOS
那PowerVR 6加個DX的支援上去是為了什麼呢? |
引用:
可能是因為遠古時代的PowerVR 3就支援Direct X的關係 當時用在PC平台的顯卡是Kyro系列(KYRO/KYRO II),應該會勾起很多人的回憶 :laugh: |
引用:
intel atom也有用POWER VR.... |
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PowerVR PCX2 3D減速卡用戶路過... :laugh: 那個年代就支援DirectX 2/3... |
引用:
沒錯! "highend"先生,"白河愁"先生,高階三菱CRT,三重PK戰...... :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
其實Mali、Adreno的新產品 也都有加入一些DirextX 11特性的支援 |
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