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glenn 2002-02-21 10:15 AM

不知大家是否了解
ps2與xbox硬體實際處理3d的過程
巴哈姆特ps2的精華區 6-->3 的目錄裡
"X-box能模擬PS2嗎?"這篇文章有一些介紹 蠻詳細的
希望大家多了解ps2再拿你們了解的xbox作比較

ultraegg 2002-02-21 08:00 PM

引用:
Originally posted by glenn
不知大家是否了解
ps2與xbox硬體實際處理3d的過程
巴哈姆特ps2的精華區 6-->3 的目錄裡
"X-box能模擬PS2嗎?"這篇文章有一些介紹 蠻詳細的
希望大家多了解ps2再拿你們了解的xbox作比較

有地~感謝你的提醒~~:D

croccroc 2002-02-21 08:01 PM

其實也不用比了,畫面差那麼多只要不是瞎子都分得出來

Stackon 2002-02-21 11:20 PM

我覺得PC GAME要做的好門檻較高,畢竟要考慮的因素複雜許多
我也比較欣賞在PC上作出好game的廠商
不過以後遊戲機的功能應該會越來越多,
甚至可以當成PC來用(畢竟有許多人只將pc當成上網,打報告或玩game的工具)
當然PC的彈性要大多了(功能多),雖然對特定用途而言功能不強
但它進步會越來越快的

vms 2002-02-22 04:07 AM

引用:
Originally posted by shung


您說的沒錯.可是SEGA硬體也撐不下去了.........對企業來說.賠久了如何對股東交代?放諸四海此理皆通.PS2賣了3千萬台.現階段是贏家.當年一開始時SS又何嘗不是贏家?還不是給PS幹掉了.何況SONY也是打落門牙和血吞.這3千萬台是賠錢的.而且移植遊戲對平台來說是蠻重要的.尤其對未入手任何一款遊戲機的買家而言.雖然有很多移植版移植度令人吐血.但也有很多移植遊戲是比原本更好的.這都會使買氣提升不少.至於開發工具的問題.我想只要是遊戲設計者大概都不會認為SONY的開發環境比較好.原因很簡單.在XBOX上要做出比PS2畫面更華麗的遊戲簡單多了.設計者不需要為了一個特效還得自己寫函式庫.在XBOX的SDK裡有一大堆的函式庫可以取用.全世界會用微軟的DirectX函式庫的人我想比較多吧!人多好辦事.學習曲線低的多.這就是XBOX優勢的地方.從PS2上市開始花了快2年才把特攻神碟2給擠出來....畫面極華麗.開發極費力.我想這是PS2現階段的弱勢之處.相較於XBOX.微軟本身就是遊戲開發商了.加上他的開發套件價格聽說比PS2便宜多多.學習容易.換句話說即使是小公司也能開發出優異的遊戲.我想這是趨勢.國內已經有很多公司摩拳擦掌了.想藉XBOX躍上國際舞台.輸贏不是在現在.....
:)



SEGA 的財務狀況可不比 Sony. SEGA 不堪長期虧損又無法提昇 DC 軟硬體的銷售量, 退出家用主機市場也是可以預見. 而近年來 Sony 家電部門的營收不如預期, 還是電腦娛樂部門的亮麗表現才讓 Sony 的帳面好看一些. 講明一點就是, PS2 是 Sony 目前的主要獲利來源. 三千萬台 PS2 是賠錢的? 不知道您的資料從何而來? 如果 PS2 賣到現在還是賠本在賣, 那 XBOX 毫無疑問賠的更多 (賣出每一部 XBOX 賠的數字, 從 30 到 200 都有人說). SS 一開始賣得比 PS 好, 首先突破百萬台, 但領先的差距有多少? SS 到最後總共在日本賣出五百多萬台, 之前能領先多少? FF7 消息一出, 一夕之間豬羊變色. 而 PS2 賣了三千萬台, 就算從現在開始一台都賣不出去, 請問 XBOX 要多久才能賣出這麼多台? 現在有什麼消息可以讓 PS2 銷售停滯而 XBOX 狂賣? 去年十二月一個月內 PS2 就出貨五百萬台, 連還在上市熱賣期中的 XBOX 也遠遠不及. 今年一月二十六日當週美國的銷售數字: PS2: 五萬多台, XBOX: 一萬九千台, 其他主機就更差了. 你認為兩者之間的差距是拉近還是拉遠?

移植作品最多算是聊備一格, 方便移植並不等於移植作就會賣得好, 不然可以請您說說有哪幾個從電腦移植到遊樂器的遊戲大賣, 甚至帶動主機銷售的嗎? Mario, Zelda, DQ, FF, Pokemon, Bio Hazard, MGS, GT, VF, TK, SC, Sonic Adventure, 莎木, 看來看去賣得好的好像沒有一個是移植作. 在 PC 上好玩的遊戲, 有玩 PC 的人早就買了, 不會等移植到家用主機上才買. 不玩 PC 遊戲的人, 就算遊戲移植到主機上也不會買. 因此電腦上移植的遊戲, 在電視遊樂器主機上可說是無足輕重. MGS2 一年多前早就決定了發售日, 你覺得是因為開發難度的關係以致於要在 PS2 上市一年多以後才推出?

Sony 自謙的說, 如果這次主機的大戰以五年來計算, 他們已經領先起跑了 20%. 以目前來看, 也許在若干時間以後, 其他主機的銷售速度可以趕上 PS2, 但總銷售量是不大可能追上了. 輸贏不是在現在, 這句話只適用於 XBOX 和 NGC 之間的對決. PS2 呢? 早就在終點納涼了.

我個人是喜歡 XBOX 遠勝過 PS2, 買了美版主機還去訂了日版的限定版, 因為我也很不願意見到 Sony 一家獨大, PS2 壟斷家用主機市場. 現在這個戰場正需要微軟這樣的公司加入 (惡馬還有惡人騎 ). 但我也無法否認 PS2 目前的優勢. 套句某個公佈銷售數字的網站講的話: "PS2 just sells like crazy." 喜歡 Sony, 只認識 PlayStation 的人就是那麼多, 而相反的, 討厭微軟的人可能更多 (我就認識一些人, 只因為討厭微軟, 就不想買 XBOX). 這兩個現象恐怕短時間內是無法改變的. 當然, 風水輪流轉, 十年河東十年河西, 任天堂不可一世的兩個國民機王朝, 終究還是保不住, 我相信這個霸主的位置總會再換人坐坐看的.

shung 2002-02-22 08:27 AM

引用:
Originally posted by vms



SEGA 的財務狀況可不比 Sony. SEGA 不堪長期虧損又無法提昇 DC 軟硬體的銷售量, 退出家用主機市場也是可以預見. 而近年來 Sony 家電部門的營收不如預期, 還是電腦娛樂部門的亮麗表現才讓 Sony 的帳面好看一些. 講明一點就是, PS2 是 Sony 目前的主要獲利來源. 三千萬台 PS2 是賠錢的? 不知道您的資料從何而來? 如果 PS2 賣到現在還是賠本在賣, 那 XBOX 毫無疑問賠的更多 (賣出每一部 XBOX 賠的數字, 從 30 到 200 都有人說). SS 一開始賣得比 PS 好, 首先突破百萬台, 但領先的差距有多少? SS 到最後總共在日本賣出五百多萬台, 之前能領先多少? FF7 消息一出, 一夕之間豬羊變色. 而 PS2 賣了三千萬台, 就算從現在開始一台都賣不出去, 請問 XBOX 要多久才能賣出這麼多台? 現在有什麼消息可以讓 PS2 銷售停滯而 XBOX 狂賣? 去年十二月一個月內 PS2 就出貨五百萬台, 連還在上市熱賣期中的 XBOX 也遠遠不及. 今年一月二十六日當週美國的銷售數字: PS2: 五萬多台, XBOX: 一萬九千台, 其他主機就更差了. 你認為兩者之間的差距是拉近還是拉遠?

移植作品最多算是聊備一格, 方便移植並不等於移植作就會賣得好, 不然可以請您說說有哪幾個從電腦移植到遊樂器的遊戲大賣, 甚至帶動主機銷售的嗎? Mario, Zelda, DQ, FF, Pokemon, Bio Hazard, MGS, GT, VF, TK, SC, Sonic Adventure, 莎木, 看來看去賣得好的好像沒有一個是移植作. 在 PC 上好玩的遊戲, 有玩 PC 的人早就買了, 不會等移植到家用主機上才買. 不玩 PC 遊戲的人, 就算遊戲移植到主機上也不會買. 因此電腦上移植的遊戲, 在電視遊樂器主機上可說是無足輕重. MGS2 一年多前早就決定了發售日, 你覺得是因為開發難度的關係以致於要在 PS2 上市一年多以後才推出?

Sony 自謙的說, 如果這次主機的大戰以五年來計算, 他們已經領先起跑了 20%. 以目前來看, 也許在若干時間以後, 其他主機的銷售速度可以趕上 PS2, 但總銷售量是不大可能追上了. 輸贏不是在現在, 這句話只適用於 XBOX 和 NGC 之間的對決. PS2 呢? 早就在終點納涼了.

我個人是喜歡 XBOX 遠勝過 PS2, 買了美版主機還去訂了日版的限定版, 因為我也很不願意見到 Sony 一家獨大, PS2 壟斷家用主機市場. 現在這個戰場正需要微軟這樣的公司加入 (惡馬還有惡人騎 ). 但我也無法否認 PS2 目前的優勢. 套句某個公佈銷售數字的網站講的話: "PS2 just sells like crazy." 喜歡 Sony, 只認識 PlayStation 的人就是那麼多, 而相反的, 討厭微軟的人可能更多 (我就認識一些人, 只因為討厭微軟, 就不想買 XBOX). 這兩個現象恐怕短時間內是無法改變的. 當然, 風水輪流轉, 十年河東十年河西, 任天堂不可一世的兩個國民機王朝, 終究還是保不住, 我相信這個霸主的位置總會再換人坐坐看的.


呵呵~~討論一下有必要這麼激動嗎?:)
PS2確實是賠錢的.剛出時賠多點.現在成本降低少賠點.您可以翻翻以前的電子時報.當然.XBOX也是賠的.但是我認為微軟承受賠錢的能力比SONY好多了.就像SONY比SEGA經的起賠一樣意思..有點像消耗戰.撐的久的贏.而微軟也很聰明.您可以參考一下我以前貼的文章
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?threadid=72012
移植遊戲又不只限於PC GAME.不同遊樂器之間也是移植啊..PS2平台有不少強作幾乎也會在XBOX上發表.特攻神諜.鐵拳.....蠻多的.這些遊戲的發行絕對對未入手PS2的玩家有吸引力.日本三大跟SEGA都會發表移植作及原創作.這代表什麼?微軟拉攏加盟廠商的攻勢絕對一流.先不管XBOX的開發環境跟性能對廠商是一種助力.光微軟雄厚的財力+銀彈攻勢就很可觀了.以前SEGA可憐兮兮.也沒看到特攻神諜之類的強作跑去他家DC上.反倒是他家SS平台上的強作跑去XBOX上.飛龍騎士.王國傳說...
我想您大概不是很了解我的意思.我的重點是.在微軟那麼多攻勢下.SONY有什麼方法保住他龍頭的地位?
除非它能比微軟吸引更多的遊戲廠商在PS2的平台上開發更多的強力原創作品.而且保證不跳槽到XBOX上.
除非SONY能承受未來PS3的開發費用並將PS2硬體成本以委外代工甚至如微軟以完全開放根本不賠錢的方式和對手來場殊死戰.
就個人淺見.我是認為XBOX後勢比較看好的.
純討論.別激動!!:)

Harry Pothead 2002-02-22 12:13 PM

打從DC開始, 所有的主機都是賠錢在賣....賣越多賠越多.....PS2為什麼要找華碩跟鴻海代工, 就是為了降低成本賠少一點...... xbox為什麼不在美國組裝要在匈牙利, 為的也是同樣的原因. SCEI之所以賺錢是賺在軟體銷售所抽的授權費, 絕對不是因為賣了3000萬台PS2!!! 單以這點看xbox的前景就比較看好, 因為開發容易, 再加上日本軟體商的加盟, 遊戲的數量跟質量都有一定的水準. PS為什麼能勝過SS甚至DC, 就是因為遊戲的數量多. 現在MS跟SCEI的戰局就跟當年SCEI vs SEGA一樣.....誰的贏面比較大??? 就算xbox銷售真的不是那麼理想..... MS只要把xbox賣99美元就夠玩死SCEI了反正Bill多的是錢可是虧....來個惡性競爭玩垮所有對手到時候xbox獨大.....

看看SCEI在xbox推出前後的言論就知道了..... 當大部份的日本廠商還沒表態時, SCEI自信滿滿的說xbox不可能勝過PS2, 因為PS2有較多和較精緻的軟體, 隨著Tecmo, namco, capcom 等大廠表明加入xbox, SCEI始終保持沉默, 直到SEGA卻定加入, SCEI立刻放出PS3消息.....可見SCEI已經感受到空前的壓力

Harry Pothead 2002-02-22 12:28 PM

MGS2的確是因為開發難度的關係所以才脫的那麼晚上市.....是因為小島非常龜毛.....要求要能做到很多的特效.....像是遊戲一開始的雨滴, 可以打爆的盤子, 瓶子, 水果.... bar臺會融化的冰塊等等......不然以故事的長度要花一整年.....你也太小看Konami了

parasiteking 2002-02-22 04:18 PM

每個人都對了80%

PS2之前確實賠錢,現在已經賺錢了,目前為SONY主要獲利核心部門
華碩鴻海代工是為了產量和賺更多的錢

至於X-BOX和PS2誰贏?
都贏!!!
X-BOX為的是 PS2來不及吃完的市場
PS2為的是盟主地位,至於遊戲廠商,SONY會愈來愈多[西瓜效應
,死克威爾打死不走,她已經是SONY的附庸了,公司經營權已非當初]

硬體?
X-BOX當然贏PS2,那是為了打擊PS2量身訂做的機器,雖然當初
鳥蓋茲又犯了他最愛做的事[誇海口不確實際]
PS2則毀在小心眼,搞個eRAM 4MB[當初已成功開發出 32MB]

Microsoft>死抱活抱Windows架構,說謊臉不紅氣不喘,暴沒信用,亂開支票
Sony>打腫臉充胖子,自己半導體事業能力根本不足,還學人搞大事業,賠死你
Square>早已是他人妻,何必留戀?電影事業與Sony一起送上亂葬崗吧

自己意見,僅供參考,基本上從投資面觀察得到的

美國法人圈:
PS2早已獲勝,X-BOX...準備更用力賠吧[無止境的賠,賠到PS3]
單是聖誕假期的銷售量差太多了,美國的消費者嚴重看好PS2,還真不愛國,不,不,是
不愛Microsoft和Intel<世界最大利益勾結綜合體>

Harry Pothead 2002-02-22 05:25 PM

呵呵~~parasiteking兄的發言真酷
小弟補充一點, 其實並不是Square不想跳槽, 只是之前FF電影虧太多, 賣掉Square America都不夠還債, 必須靠SCEI買下19%的股份 才勉強平衡過來.....如今sony已成為Square第二大股東, Square想跨家用主機平台跟本不可能. 在PS2上的大作再怎麼暢銷, 礙於開發的成本太高, 賺的實在有限, 因此前一陣子傳出Square有意替GBA開發遊戲, 想開拓手提機市場........ 不過任天堂已經宣佈不會和Square合作


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