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- - 效能最多差到184%,買電腦真的要看需求!! A6-3650 VS I5-2400 入手測試
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=938100)
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請問AMD的APU系列,在相同價位的條件下,CPU的運算處理上是不是遠輸給i 系列的產品呢@@?
或是差距不大@@? |
引用:
如果你是指CF的話,那只能說FPS會上下震盪劇烈 畢竟兩者通道走得不一樣...非同步問題會很嚴重 APU對比INTEL IGP可以說是很強大 不過從GPU看世界的話,APU目前仍舊是廢物 效能表現實際上就是只比HD5450入門好一點點 然後完全無法跨過2K顯卡的門檻,且效能是有明顯差距 只能說是小贏5450...慘敗給5670.... 真的玩單機遊戲或者畫質好一點的遊戲,APU的水準仍舊很廢 幾乎都是只能開1440以下的解析度才會有順暢一些的感覺 缺少獨立VRAM的缺口永遠是APU無法趕上獨顯的因素 在獨顯市場大家都很清楚,只要VRAM被撐爆...FPS就會劇烈衰減... APU在怎樣都會有這個問題 APU在CPU+GPU能融合之前 市場永遠是miniITX和小筆電....或者HTPC的應用 只要談3D效能,APU基本上還是沒有插手的餘地 |
引用:
不知道現在遊戲的benchmark反映了多少遊戲實際的情況,如果有實際反映到, 那現在對遊戲實用性能而言,確實是CPU效能充裕,關鍵都在顯示卡身上。 跑遊戲benchmark,包括3DMark11,發現手邊AthlonII X4 640這種算入門的4核CPU, 負載常常連50%都不到,即使畫面已明顯不順;倒是顯示卡應該是拼了命在跑... :ase |
引用:
當然cpu多少有影響,這點我不否認 :D 但是從另一個角度來看,那是因為某些遊戲還不支援多核心,但是現在支援多核心的也不少 還有一考量點,有些遊戲會針對A卡,或是N卡作為綁定優化的,當然benchmark也不例外... 所以我說benchmark的分數不準,實際遊戲跑出來才是真的 :ase 試想,你是為了benchmark分數高買中高階的顯卡,還是為了遊戲而買中高階顯卡呢? |
引用:
不是不做好是根本贏不了差太多啦 :D |
引用:
...我的意思是..intel是沒有心要做好內顯 不然可以跟amd一樣把ati甚至NV買回去,intel比amd有錢多了 沒有心去做好的東西,跟本不用拿人家有心做的東西去打 因為怎麼打怎麼贏 |
這篇在友站已經破了梗,還被鎖文了
1. APU平台使用了4G記憶體,SB平台卻只有2G 2. APU的VRAM有512MB(4096-3584),SB薄弱到只有96MB(2048-1952) 測試者自己說: 「關於內顯記憶體 我都是用預設.. 他設定多少記憶體 這完全是硬體自己的設定 」 敝人我不曉得OS可用記憶體、GPU可用記憶體之間的效能落差 不過,這篇文章既然標題那麼聳動,建議測試環境是不是也該寫說: 「測試前,APU用了比SB多100%的系統RAM、更多了433%的VRAM」 :laugh: |
引用:
沒注意看,還沒發現..... :stupefy: |
搞了半天
這測試根本不能當真 :p - |
引用:
I社自己看錯市場情勢 當初AMD買ATi時,很多人不也是不看好 萬萬也沒想到AMD這個做CPU的竟然可以把GPU也搞到CPU裡去 I社不是也想搞個GPU,只是做的方式不一樣,後來好像也沒消息了 說I社沒用心,我是不相信,我相信它是有心卻搞不出來 因為他只想用自己的方式去搞,結果卻搞不出效能級的 |
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