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-   -   貴公司也是能者多勞嗎 ? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=933674)

xxxxxxtsai 2011-06-22 11:14 PM

引用:
作者53346
我問白點好了,請問C++要怎麼在沒那環境的環境下練純AP?

寫傳產PLC是一種,寫博弈也一種,寫PC Game又一種...
問題是我完全不知道這東西沒那環境要怎麼藉由千篇一律的書籍來練、來跨入 :jolin:


:flash:

就是沒有人提 request 而已

mayuka 2011-06-22 11:47 PM

引用:
作者darkangel
別人都上太空了, 台灣一些公司老是還在殺豬公. (或根本不重視軟體)

說得好毒,而且還壓韻 :ase :fear:
不過說得滿符合現實的 :cry: :jolin:

u8526425 2011-06-23 12:09 AM

能者當然多勞
只要可以選
大家都嘛喜歡找會做 能做的
誰會特地找肉腳來提高砸鍋機率

xxxxxxtsai 2011-06-23 02:18 AM

引用:
作者u8526425
能者當然多勞
只要可以選
大家都嘛喜歡找會做 能做的
誰會特地找肉腳來提高砸鍋機率


:flash: :flash:

鞏固地位.............

darkangel 2011-06-23 05:08 AM

引用:
作者jamin
怎麼突然這麼激動? 積怨已久 :confused:

svn, git, bugzilla 這類東西, 如果沒人要求/指導,
除非玩外面的 open source project 而且有 commit 成果回去.
只是自己玩, 根本不可能有多大進步.(天才除外啦)

程式碼維護就更刺激了, 因為通常這類程式不是自己寫的
如果有歷代先人的"心血", 還有一些還刻意不寫註解傢伙, 難不難維護大家心知肚明
既不能推翻重作, 又要持續維持讓他能跑, 這樣的情況自己玩哪可能會遇到.


我也是電機畢業, 轉做軟體3年多, 沒有經過正規訓練, 所以或許我的認知是錯的. :ase
但是我看資工畢業的同事, 我感覺他們在學校所學並非無用.
而我沒有那些基礎, 必須付出更多代價加倍學習.
 


積怨? 你想太多了, 我抱怨公司跟我自己對專業的追求完全是兩碼子事, 我只是把現況說明白而已.
別太期待所謂的正規訓練, 我軟體基本上也都沒人教, 通通都是自學的, 實際上來說, 看別人的程式, 是最好的練功之道, 爛船也有三寸釘, 不是所有東西都不可取, 寫得爛的地方, 你可以避免自己這樣做, 看到某些地方寫得好, 可以學起來, 只喜歡寫自己的東西, 卻從不看別人程式怎樣寫, 進步是有限的.

darkangel 2011-06-23 05:18 AM

引用:
作者53346
我問白點好了,請問C++要怎麼在沒那環境的環境下練純AP?

寫傳產PLC是一種,寫博弈也一種,寫PC Game又一種...
問題是我完全不知道這東西沒那環境要怎麼藉由千篇一律的書籍來練、來跨入 :jolin:


1. 萬丈高樓平地起, 我們牙牙學語也是從把拔馬麻開始學的, 把自己放空是最好的學習方式, 別看不起 hello world.

2. 看你是要寫什麼樣平台的, 選對主題逛逛對岸跟老外的 forum (英文讀寫練一練, 非常重要).

3. 自己找個主題, 先從小東西開始寫, 別怕重覆發明輪子的問題, 模仿是最好的練習, 我一樣是從寫泡泡排序, 鍊表開始練的, 知道原理之後再用別人的 API/Lib, 因為會做成 API/Lib 大都有最佳化, 這時用別人做好的東西會比較有效率.

4. 多看別人的程式, 思考一下別人為什麼這樣寫, 如果是你, 你會怎樣寫.

latw 2011-06-23 08:41 AM

引用:
作者darkangel
積怨? 你想太多了, 我抱怨公司跟我自己對專業的追求完全是兩碼子事, 我只是把現況說明白而已.
別太期待所謂的正規訓練, 我軟體基本上也都沒人教, 通通都是自學的, 實際上來說, 看別人的程式, 是最好的練功之道, 爛船也有三寸釘, 不是所有東西都不可取, 寫得爛的地方, 你可以避免自己這樣做, 看到某些地方寫得好, 可以學起來, 只喜歡寫自己的東西, 卻從不看別人程式怎樣寫, 進步是有限的.

可是對於新手來說, 根本沒辦法分辨什麼樣的code是好是壞, 有時後有一些code看起來很爛, 但是當你設身處地以當時的環境硬體來看, 反而覺的這樣寫真是厲害.
不是說新手沒辦法自己練, 而是自己練有限.
參加open source project是好事, 但是如果以求職的立場來看......台灣嘛... :laugh: :laugh:
當你進去才發現現實跟所學差距很大地.

darkangel 2011-06-23 11:56 AM

引用:
作者u8526425
能者當然多勞
只要可以選
大家都嘛喜歡找會做 能做的
誰會特地找肉腳來提高砸鍋機率


其實我一直覺得, 不是能者多勞的問題, 是不同工同酬加上鄉愿的問題.

引用:
作者latw
可是對於新手來說, 根本沒辦法分辨什麼樣的code是好是壞, 有時後有一些code看起來很爛, 但是當你設身處地以當時的環境硬體來看, 反而覺的這樣寫真是厲害.
不是說新手沒辦法自己練, 而是自己練有限.
參加open source project是好事, 但是如果以求職的立場來看......台灣嘛...
當你進去才發現現實跟所學差距很大地.


基本功夠, 進職場後再碰新的東西是學很快的.
浮沙上築高台, 只學皮毛, 當然覺得現實跟所學差很多... 實際上資科很多課程對工作都很有幫助的.

sd640801 2011-06-23 01:07 PM

隨波逐流,一起裝死

開小差,賺外快,看你手段

pcwalker 2011-06-23 02:35 PM

正面思考,讚!
引用:
作者Raziel
不, 是 勞者多能. 操得越兇 能力成長越快, 甚至有的人是為了被操而來的. 因為那只是過程.

多能到一個程度後, 老闆還不知惜才, 他就可以fire老闆, 換個自己覺得好的環境.

用幾年的辛苦, 換一輩子有選擇工作環境的權力, 再怎樣也是值得.


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