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- - 貴公司也是能者多勞嗎 ?
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不知道為什麼......
看到這一篇覺得很辛酸 原來我也是那種做到死的...... :cry: :cry: :cry: |
我很少加班,除非有案件要趕
老闆也不喜歡加班,也希望我們不要加班 但是大老闆說業績不好的要加班到x點 |
我是 SARS 之後退伍出來工作的,第一年什麼都不懂就埋頭苦幹,等到被人陷害之後,才知道不能像以前一樣。請問諸君,以目前的情況只剩下幾個選擇:
1. 這是無解的問題。以前改變不了,現在看起來不會變,以後應該也不會變,所以就不要抱怨了,反正錢就那些,跟其他同事一樣不要那麼辛苦,或是努力學習裝死裝忙打嘴炮,這一生就這樣下去. 2. 跳槽幫自己加薪。有些長官是豬頭,有些長官有情有義,有些問題我會說,但他們都不解決,我不知道為什麼,如果我們有 case 弄不出來,肯定會被定得滿頭包,為此而走人的也不少,為什麼他們可以不解決問題,又繼續當官,簡單來說就是佔著茅坑不拉屎,這些話我真的想請我朋友在股東會上指著那些人的鼻子罵,但事情也不會改變。 3. 真正的改變契機? 我之前是在聯電的子公司下工作,我同學也有在聯電的公司下任職,結果發現遇到的問題都一樣,Google, Qualcomm or Arm 那些公司到底是怎麼解決這些問題?有人知道嗎? Thanks |
不管你的工作態度如何,有件事是真的,
嘴砲要多練一點,日子自然好過一些… :laugh: :laugh: :laugh: |
我必須站出來更正一下
不是能者多勞 而是「能者過勞」 烏溜溜的黑髮進公司,先在都一堆白髮了。 前任工作在操也沒白頭髮 換到這家三各月後立刻一堆出來 |
我們公司(傳產)是
有功無賞,打破要賠 |
引用:
怎麼突然這麼激動? 積怨已久 :confused: svn, git, bugzilla 這類東西, 如果沒人要求/指導, 除非玩外面的 open source project 而且有 commit 成果回去. 只是自己玩, 根本不可能有多大進步.(天才除外啦) 程式碼維護就更刺激了, 因為通常這類程式不是自己寫的 如果有歷代先人的"心血", 還有一些還刻意不寫註解傢伙, 難不難維護大家心知肚明 既不能推翻重作, 又要持續維持讓他能跑, 這樣的情況自己玩哪可能會遇到. 我也是電機畢業, 轉做軟體3年多, 沒有經過正規訓練, 所以或許我的認知是錯的. :ase 但是我看資工畢業的同事, 我感覺他們在學校所學並非無用. 而我沒有那些基礎, 必須付出更多代價加倍學習. |
引用:
:laugh: 老人是對的 不然以後大家都有績效獎金時, 老闆就會覺得他的規定量一定太低了, 再來就會再調高應做的基本量了, 循環下去,以後的人就是做到死 :D |
單位中非血親職員沒有一個不在外面兼職的, 於公司工作都是盡量準時下班.
說真的大公司是一個平台, 是一個介面, 在該產業中名字很夠分量. 目前3開頭年齡層尚未有人離職, 據聞之前5開頭的通通都跑光了, 自己接CASE. 能者的確是多勞, 但回報多少, 要多付出的重點在哪, 大家都心知肚明吧. PS. 很多工作所需技能都不高, 其實老闆們不怕找不到人接手, 只是麻煩而已. |
引用:
我問白點好了,請問C++要怎麼在沒那環境的環境下練純AP? 寫傳產PLC是一種,寫博弈也一種,寫PC Game又一種... 問題是我完全不知道這東西沒那環境要怎麼藉由千篇一律的書籍來練、來跨入 :jolin: |
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