![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 數位行動產品討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=75)
- - 2019 蘋果新機
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1165745)
|
|---|
小米被噴到不行... :laugh:
如果 DxO 有建議調整方向, 調整方向後的結果符合分數表現... 在加上盲測結果... 或許接受建議調整可能會有比較正向的結果吧...? --- 但如果還是索尼信仰附身... 怎樣都會先噴DxO收錢 :laugh: 引用:
ptt mobilecomm 版 已經戰 iPhone XR, 11 戰到不行了... 劈口就是盤來盤去的論調, 不外乎 720p 螢幕, 瀏海, 外框, 厚度... iPhone 11 Pro, Pro Max 就是 鏡頭, 價錢, 螢幕(60Hz), 瀏海... |
引用:
這個有點專業的拍片app Filmic,也不算是一般人會去用的 介紹人之一就是用iphone拍電影的導演 https://kknews.cc/zh-tw/entertainment/l8zgmje.html |
引用:
是iphone的相機做的特別好嗎? 怎麼沒看過有導演拿SONY、三星、華為、Google的手機去拍電影? |
引用:
因為5個鏡頭都在拍 SoC裡頭的ISP不夠強 合成運算要比較久 這就是你的延遲感 Google跟Movidius合作弄顆VPU專門處理照相 所以Pixel才能快 非Pixel用Google相機的盜版仔 機體沒有VPU 給SoC運算會比Pixel慢 |
引用:
超廣角基本也不需要OIS了 |
所以? 為什麼? :confused: :confused:
引用:
|
引用:
這顆超廣角的等效焦距是13mm 意即安全快門為1/13秒 OIS在超廣角定焦鏡上本就雞肋 |
![]() |
感覺蘋果硬體討論度一年不如一年
不過從發表會來看 蘋果往軟體發展的態勢很明顯 今年也不是頭一年了 至於說SoC多強大 從Stadia來看 Google是想導到雲端運算的 怎麼競爭再看看吧 |
引用:
觀點有點錯誤... Apple本來就是業界少有軟硬體一起賣的公司 iPhone硬體提升一直都算很激進,但問題在應用一直跟不上 簡單舉例,每次發表會展示的遊戲有哪款後來變熱門? 展示的AR玩法有哪款引發熱潮並且一堆遊戲跟進嗎? 抱歉都沒有,那請問GPU一直提升然後能幹嘛? 據說這次拔掉螢幕壓力感應,這東西其實很先進也很好用 但問題一票APP廠商沒跟進,這就好像任天堂的遊戲機一樣 在SONY跟MS都主打性能提升的狀態下,每次老任都是主打玩法多樣性 所以Wii、NDS都裝了很多感應器,讓遊戲互動更多方法 但第三方遊戲廠商就是沒那個慧根,推不出好玩的遊戲 到最後遊戲大廠尤其歐美都還是在車槍球上面往高畫質發展... 所以Apple除了GPU提升的3D性能沒啥APP真的用到 (尤其整天FB、IG、Line的用戶根本用不到這塊) 特地搞出來的AI運算能力,也是看不出來有多少地方受惠 那麼每年都繼續提升處理器速度、核心數、AI運算、GPU 3D性能的話 到頭來手機最多的還是FB、IG、Line、追劇、拍照、打卡? |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:55 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。