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-   -   [最新消息]Nvidia確定支援PS3.0!!! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=314155)

BorgMu 2004-03-27 04:27 PM

引用:
Originally posted by 熱鬥小狐
這個是Vertex Shader 3.0的特點,還好ATI不支持,不然Nvidia輸定囉:p

不過如果屬實, NV40的 16條其中八條必需靠 VS 3.0才能虛擬.....那難道代表 NV40一旦執行 PS 2.0 甚至 PS 1.3 or 1.4的結果或許會跟 R420差不多甚至輸掉 :shock:........畢竟不是將來每個遊戲都一定會支援 PS 3.0

熱鬥小狐 2004-03-27 04:36 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
不過如果屬實, NV40的 16條其中八條必需靠 VS 3.0才能虛擬.....那難道代表 NV40一旦執行 PS 2.0 甚至 PS 1.3 or 1.4的結果或許會跟 R420差不多甚至輸掉 :shock:........畢竟不是將來每個遊戲都一定會支援 PS 3.0

你這樣說我又想起了作弊驅動:p
把舊的PS強制以新版摸擬執行不知行不行:confused:

熱鬥小狐 2004-03-27 04:59 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
現在Nvidia是否是用VS"模擬"另外八條管線還是Inq的rumor而已吧?

至於VS3.0,目前最新聽到的rumor(沒錯,也是rumor)是說R420也支援呀?
http://www.hardspell.com/news/showcont.asp?news_id=4957


但沒有PS作配合的話VS 3就跟廢的沒分別...:jolin:
難道Ati也玩模擬的把戲?R420模擬四條,R423模擬八條?

宗毛 2004-03-27 05:02 PM

引用:
Originally posted by 熱鬥小狐
但沒有PS作配合的話VS 3就跟廢的沒分別...:jolin:
難道Ati也玩模擬的把戲?R420模擬四條,R423模擬八條?


是嗎?我聽到的消息是MS在最新的DX9 SDK修正了讓ATi可以使用PS2.0+VS3.0?

熱鬥小狐 2004-03-27 05:16 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
是嗎?我聽到的消息是MS在最新的DX9 SDK修正了讓ATi可以使用PS2.0+VS3.0?

可能是要這樣才能順利模擬吧?
現在才廿七號,快點讓我知道真相吧:p

u8u8u8u8 2004-03-27 05:39 PM

用翻譯軟體翻譯的
 
(怪怪的起見諒喔^^")
NVIDIA發射包羅廣泛陰暗模型3.0個開發者包

比賽開發者會議—聖何塞,首都航空公司—行軍24,2004—NVIDIA有限公司 (納斯達克: NVDA), 遍及全球的領導者在視覺的處理解答,今天宣布可用性的新的軟體開發套件 (NVSDK) 為了3 D藝術家和節目策劃. NVSDK,引導附近NVIDIA’s新FX設計者工具, 武裝開發者和一包羅廣泛發展環境為了這創造和最優化的高深遮蔽動產, 隨類那些激活的以微軟® DirectX® 9.0個陰暗模型3.0 (圖素陰暗3.0個和頂點陰暗3.0).

“最近的NVSDK給開發者軟體工具他們需要到創造和部署前進更陰影動產更很快地和有效地, ” 說標誌Daly,惡習的滿足的發展在NVIDIA. “和工具喜歡FX設計者, 開發者活躍工作和DirectX 9.0是被鼓勵的到推這封套和新標準的視覺的動產, 博學的那個NVIDIA將即刻遞送一高的-表演製圖法硬體平臺那個是能夠功績DirectX 9.0到它的滿的.”

陰暗模型3.0個能夠開發者到達到頭等的軟片-質量動產以前不曾可能的在真實的-時間比賽呈遞. NVIDIA的出生支援為了這工藝術前進在它的下一個-一代硬體平臺禮物一令人興奮機會為了開發者, 如同它考慮到這採用的更多靈活的和自然編制程式方法. 這結果將被迫放棄一更高的口徑的外表上暈倒遊戲程式和獨特的改進在原料, 照明, 和景錯綜複雜那個鏡子真實-世界位置.

FX設計師遞送高的-產生動力的,一體化開發者周遭環境,和獨特的真實的-時間事先查看,更陰影最優化,和德國-打擾特色. 說完這個工具, 開發者將是能夠更多有效地創造和調子高深遮蔽動產, 而且偽裝表演交叉這完全獎-獲勝家族的GeForce™ FX GPUs.

除FX設計師之外,NVSDK提供開發者和很多的資源,包括whitepapers,介紹,和大眾. 為了更多的資訊手術室下載NVSDK,請參觀超文字傳輸協定://開發者.nvidia.公司.

大約NVIDIA
NVIDIA社團法人是一市場領導在視覺的使用電腦工藝術獻給創建產品那個提高這交談式經驗在消費和專業使用電腦平臺. 它的製圖法和通信處理機有廣闊的市場到達和是公司的到一寬闊多樣化的使用電腦平臺, 包括消費數字的-中層可生產性成本研究, 企業可生產性成本研究, 專業任務站, 數字的滿足創造系統, 筆記本可生產性成本研究, 軍事的導航系統和電玩控制台. NVIDIA被設總公司於在聖誕老人刪除警報,加州和使用大於1800個人遍及全球的. 為了更多的資訊,參觀公司’s網地點在萬維網.nvidia.公司.

一定陳述在這新聞稿, 包括任何陳述關係於這公司的表演期待為了NVIDIA的家庭的產品和期待的未完待續稅收成長, 是向前-有相貌的陳述那個是受到風險和不確定那個能起因於結果到是實質不同的比期待. 如此風險和不確定包括, 但是不是有限的到, 製造生產和其他的延遲關係於新產品, 困難在這製造過程和依賴的這公司在第三-舞會工廠, 常規工業傾向包括迴圈趨勢在這個人電腦和半導體企業, 這衝擊的競爭產品和價格的二選一, 上市能力的這公司的新產品, 和這個公司的依賴第三-舞會開發者和出版者. 投資者被忠告讀公司的年報上形狀10-K和季刊報表上形狀10-Q備案這證券交易委員會, 特別那些部門有資格的 "一定貿易風險," 為了一漂洗者討論的這些和其他的風險和不確定.

官網的新聞稿

BorgMu 2004-03-27 05:43 PM

真的完全看不懂:eek: NVIDIA發射包.....倒是個挺炫的名字!~ 乾脆新版驅動就改名 發射包 好啦!~:p

宗毛 2004-03-27 08:45 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
真的完全看不懂:eek: NVIDIA發射包.....倒是個挺炫的名字!~ 乾脆新版驅動就改名 發射包 好啦!~:p


NVIDIA 發射(Release) 包羅廣泛陰暗模型3.0個開發者包>>是這樣吧?

看簡體新聞就好了呀
http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=14852

kiki-yuan 2004-03-30 03:35 PM

唉....什麼時候可以身歷其境地玩立體投影遊戲呢.....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:42 AM.

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