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新的nVidia驅動有在試圖解決這個問題 在使用3D桌面特效及CUDA或VDPAU的時候 不會強佔所有的GPU資源 而是將GPU資源做更有效的分配 |
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先想想為什麼會有一堆youtube影片在炫燿用wine成功模擬呢? 實務上就是因為存在的一定門檻,不是隨便就可以成功的,才有炫燿的價值在 實用面問題大致有三 其一,有一定的門檻,而且如果是遊戲類,你不玩完個一圈,還真的不知道是不是全程成功. 或許其他人有成功經驗,但是他的硬體跟驅動可不一定跟你一致. 其二,wine無法,也不可能100%模擬出所有win32的api.部分模擬出來的功能,也存在著功能不全或bug. 如果今天玩doom型的遊戲,好不容易快把最終魔王打倒之際,忽然錯誤跳出. 要從上個存檔點開始在重打,玩家心情好的起來嗎? 其三,有些遊戲本來就有bug,當使用wine模擬的時候,難以分別是遊戲本身造成的,或是wine不全造成的. 早個六七年我可能還有心去跟wine慢慢切磋,(我1998年用linux至今) 現在我寧願開機進windows或拿出ps3, 玩遊戲只是求個輕鬆,而不是求模擬成功的成就,或是搞的自己提心吊膽 :p |
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您說的都沒錯,這些我都了解 其實小弟以前有寫過 linux + wine 玩 Warcraft 3 的文章,上面的問題我都遇過 為了能順利玩一款遊戲,上網到處搜尋相關文章 根本就不像在玩遊戲,而是在 debug 現在 wine 越來越進步,有越來越多軟體進入 platinum 等級 (代表不管安裝、執行都很完美,也不需要使用者特別修改設定) 很多以前遇到的問題現在都遇不到了 想要順順的玩遊戲,其實可以專門找被 winehq 評定為 platinum 等級的遊戲 當然 wine 還有很多事情做不到,也不太可能支援到 100% 的 win32 API 小弟只是想要回應前面幾位網友提到的 Linux 沒有遊戲可以玩的問題 只是想要在 Linux 上面玩遊戲,門檻確實比 Windows 高很多 |
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docx微軟有出有免費的相容性套件可以用,Office 2000、XP、2003皆支援 http://www.microsoft.com/downloads/...43-C6BB74CD1466 |
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那Apple的iOS是怎麼成功的 :rolleyes: 一套OS要普及,除了本身的功能之外,商業手段更是重要。 |
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但這是功能演進,本來就沒有辦法. 倒是裝這個會導致必須跟著作一些office2007的安全性更新的樣子? |
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好像是這樣沒錯.... :ase 引用:
iOS是開創先河,因為當時智慧型手機才剛萌芽而已,就像當初DOS一樣, 沒有巨人需要打倒,所以不會像Linux與Windows競爭那樣辛苦...... :ase |
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因為symbian完敗,大家就不當他是巨人了喔... 就像現在大家都忘了,以前找東西是去Yahoo找的... 另外,也不能太看輕不同領域的敵人。IBM就差點被PC打死 :flash: |
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跟symbian一起葛闢的windows mobile表示:............ |
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因為直到現在,智慧型手機在整體手機市場的比例還不算很高(今年預估約三成), 所以就算前幾年Symbian佔有率高,嚴格來說仍不能算是巨人。 就像當年的Apple II一樣,一開始雖然很成功,但是當時個人電腦市場仍屬萌芽階段, 所以一個大意就被IBM PC贏過去了...... :ase 現在的iOS也還不能說屹立不搖,仍在跟Android及其他系統廝殺中 :D |
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