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jphuang 2011-11-11 10:11 AM

引用:
作者cys070
界面不一樣,不習慣
原本windows用的軟體
在linux可能沒有或要找別套
遊戲不能玩


習慣:用久就會習慣。
軟體:一般情況下,總可以找到代用者。
遊戲不能玩:天阿,算了。還是被windows綁架好了。 :nonono:

cys070 2011-11-11 10:35 AM

引用:
作者jphuang
習慣:用久就會習慣。
軟體:一般情況下,總可以找到代用者。
遊戲不能玩:天阿,算了。還是被windows綁架好了。 :nonono:

我的問題是軟體

有替代的但功能不是全有.....

還是以windows為主......

cys070 2011-11-11 10:38 AM

引用:
作者tsushi
當OpenOffice可以做到跟MS Office百分百相容時
就有機會讓linux在家用市場上佔有一席之地 (十多年來都沒真的增加,一直都是雷聲大)

所以簡單說 就像之前說的 關鍵點就是"互通性"也可以說是"相容性"
所以每個領域的廠商才會都想當老大 因為當老二差很多


不可能百分百,有專利問題


而且微軟也會改規格

你看新版office存成.docx這類

連自家舊版office都不能讀

還要用程式轉換 ,擺明就是想要你們花錢升級:tu:

semmy 2011-11-11 11:05 AM

引用:
作者chowpolo
請教問題,如果新版LINUX已經做到像M$等級方便
而且還不用花大錢購買版權
為什麼一般個人使用者還是很少數(對比WINDOWS來說)
大概是那些原因造成?
是不是跑一般的ON-LINE GAME有困難?

如果你不玩單機遊戲,只是上上網、收email、玩facebook遊戲的話,其實linux也夠你用了

最大的問題,應該是台灣的政府、學校教育機關的網路功能都綁死在微軟系統上,形成報稅、銀行股票下單、學校網頁功能都不能在linux系統下以網頁操作,這才是最大的問題
引用:
作者tsushi
當OpenOffice可以做到跟MS Office百分百相容時
就有機會讓linux在家用市場上佔有一席之地 (十多年來都沒真的增加,一直都是雷聲大)

所以簡單說 就像之前說的 關鍵點就是"互通性"也可以說是"相容性"
所以每個領域的廠商才會都想當老大 因為當老二差很多

當office的功能已經可以用網頁的方式取代時,只要你我都是到同一個網頁上編輯,應該沒有什麼相容性的問題了吧?

octapult 2011-11-11 11:51 AM

引用:
作者chowpolo
請教問題,如果新版LINUX已經做到像M$等級方便
而且還不用花大錢購買版權
為什麼一般個人使用者還是很少數(對比WINDOWS來說)
大概是那些原因造成?
是不是跑一般的ON-LINE GAME有困難?

1. 使用習慣問題、宣傳不足,導致大家對 Linux 還是停留5、6年前的印象,還是會有些恐懼
2. 不能用最新最炫的硬體
2. 不想花太多時間去重新習慣一套新的作業系統也是另一個問題
3. 軟體要重新適應,也跟 Windows 的文件沒有辦法 100% 相容,這也是個問題
4. 原生遊戲太少,問題更嚴重

不過,真的不想用 Linux 的軟體,或者想要玩遊戲,大不了裝 Windows 版的就好了
拜 wine 所賜,現今絕大多數的 Windows 軟體都可以在 Linux 底下跑。常見的:
軟體:Microsoft Office、Photoshop
遊戲:World of Warcraft、Guild Wars、Final Fantasy XI online、Lineage 2、The Elder Scroll 4、Call of Duty 4: Modern Warfare、Rage、Dragon Age 1 & 2、Crysis 1 & 2、Farcry 1 & 2......

這些都可以在 Linux 底下跑,安裝過程就跟安裝在 Windows 底下一樣
缺點是有些軟體還需要自己做設定,會比較麻煩

p.s. id 的遊戲幾乎都有 Linux 原生版
p.s.2 有興趣的網友可以去 youtube 看看,很多人上傳影片炫耀使用 Linux 玩遊戲 :laugh:
p.s.3 想要知道 Linux 可以使用那些 Windows 軟體,可以到 winehq 查詢

斯圖亞特 2011-11-11 12:20 PM

引用:
作者octapult

不過,真的不想用 Linux 的軟體,或者想要玩遊戲,大不了裝 Windows 版的就好了
拜 wine 所賜,現今絕大多數的 Windows 軟體都可以在 Linux 底下


好奇的問,Wine再執行時會損失多少效率
這些類模擬的我以前的印象不是不能跑,而是跑起來速度
非常慢

parssi 2011-11-11 12:57 PM

引用:
作者blair
事實就是,當年穩定性最爛的Win 95贏了OS戰爭... :stupefy:

WIN95真的很爛 不過它贏了IBM OS/2

十多年前玩過 也裝裝過OS 2 Warp 4雖然很好 很穩定 又是真的多功

可惜其應用軟體支援太少 慢慢被使用者給遺忘

我從DOS時代都是用M$ 正版 一直買到Win XP 日文版

之後Vista因為太爛沒買....就沒再送M$錢

octapult 2011-11-11 01:19 PM

引用:
作者斯圖亞特
好奇的問,Wine再執行時會損失多少效率
這些類模擬的我以前的印象不是不能跑,而是跑起來速度
非常慢

老實說,絕大多數的軟體我自己並沒有跑過,只能參考網路上面使用者的比較

理論上來說,由於作業系統跟應用程式之間多了一層 wine 這個 layer,效能應該會比 windows 底下來得差
不過又因為 Linux 本身有他架構上的優勢,所以也有軟體跑得跟 Windows 底下一樣快、甚至更好
這些都要看使用者跑什麼軟體,還有他會不會設定,決定了每個使用者跑起來的效能都不同

有個通則可以參考:

通常遊戲有原生支援 OpenGL 的話,在 wine 底下跑起來會更正確、效能更好,越接近 Windows 底下的效能
如果遊戲只支援 DirectX,通常 wine 跑起來比較容易有問題、效能也會比較差
不過並不是 100% 的遊戲都這樣,還是要看軟體,還有使用者會不會設定

以這個 World of Warcraft 影片為例:

Windows: 2x-3x FPS, 13x latency (network)
Linux+wine: 4x-5x FPS, 6x-7x latency

WOW 原生支援 OpenGL,使用者設定的好,再加上 Linux kernel 本身在cpu/記憶體/網路資源管理上的優勢,使得 Linux 底下跑得反而比較好

可是也有原生支援 OepnGL 的遊戲 Starcraft 2 跑得不好的情況:
Windows: 2x FPS
Linux+wine: 1x FPS

野口隆史 2011-11-11 01:35 PM

引用:
作者斯圖亞特
好奇的問,Wine再執行時會損失多少效率
這些類模擬的我以前的印象不是不能跑,而是跑起來速度
非常慢

wine不是模擬執行
而是使用轉譯API的方式原生執行win32程式

octapult 2011-11-11 01:51 PM

來不及修改了
引用:
作者octapult
可是也有原生支援 OepnGL 的遊戲 Starcraft 2 跑得不好的情況:
Windows: 2x FPS
Linux+wine: 1x FPS

同樣原生支援 OpenGL 的遊戲,Linux v.s. Windows 不應該差這麼多
上面使用者的問題出在他沒有先關掉 3D 桌面

目前 nvidia 官方驅動程式在 3D 桌面環境底下跑 3D 遊戲,效能會降低;ATI 則不會
The Cost Of Running Compiz

建議使用 nvidia 顯示卡的使用者,在 Linux 底下玩遊戲之前先關掉 3D 桌面,遊戲效能會比較好


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