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引用:
我本來還以為Vista之後的Win安裝,也會採用方便好用的Live CD模式說... 結果到Win7都還沒實現 :unbelief: |
引用:
我最後一次也是第一次碰就是redhat 7...是XP正式上市之前... 一朝被蛇咬...真的是十年怕草繩,已經十年了我還是沒有回去玩linux 主要是沒有多餘的機器可以玩... 再來就是懶... :laugh: |
引用:
LIVE CD? VISTA/WIN7基本上算是啊:flash: 雖然你最多用他轉移資料而以 :unbelief: 之前有看過有一篇教你怎麼用WIN7/VISTA 安裝光碟來移動資料 :laugh: |
引用:
這離Live CD還差很遠... 像XPE那種能幾乎使用全部軟體功能的,才能稱為Live CD |
請教問題,如果新版LINUX已經做到像M$等級方便
而且還不用花大錢購買版權 為什麼一般個人使用者還是很少數(對比WINDOWS來說) 大概是那些原因造成? 是不是跑一般的ON-LINE GAME有困難? |
引用:
我想應該不是技術面做不到,而是會這樣用的人畢竟是少數,現在很多NB、平板電腦也都沒有內建光碟機了,Live CD模式用的人應該也不多囉... 另外還有一個就是授權的問題,Live CD的授權會是一個很大的問題,而非技術不能做。 |
引用:
界面不一樣,不習慣 原本windows用的軟體 在linux可能沒有或要找別套 遊戲不能玩 |
引用:
當OpenOffice可以做到跟MS Office百分百相容時 就有機會讓linux在家用市場上佔有一席之地 (十多年來都沒真的增加,一直都是雷聲大) 所以簡單說 就像之前說的 關鍵點就是"互通性"也可以說是"相容性" 所以每個領域的廠商才會都想當老大 因為當老二差很多 |
引用:
這很困難,因為很容易踩到專利地雷,就算沒有專利地雷,也會因為各家解讀的方式不同,render的方式不同,難免產生點差異,就和 HTML 一樣,Firefox 自己各版本畫面就會差一點,更不要說和 IE Opera 等等比較 有時候統一軟體也是個優點,但有時候也是個錢坑 |
如果不能在電腦上玩遊戲
那大概就沒什麼人會想裝LINUX了... :nonono: |
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