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-   -   [最新消息]Nvidia確定支援PS3.0!!! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=314155)

Makaveli 2004-03-27 03:57 AM

PS 3.0是什麼東西阿???

ceowea 2004-03-27 01:56 PM

那請問5900XT有沒有支援PS3.0

宗毛 2004-03-27 02:10 PM

引用:
Originally posted by ceowea
那請問5900XT有沒有支援PS3.0


NV4X目前是傳言中第一款支持的

http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=314161

熱鬥小狐 2004-03-27 02:19 PM

PS 3.0最大的用途就是玩虛擬啊,所以才會令8x2變成16x1。:D
好像說可以玩到32x0 ,遊戲不支援也沒所謂啦。:p

0220 2004-03-27 03:01 PM

引用:
Originally posted by 熱鬥小狐
PS 3.0最大的用途就是玩虛擬啊,所以才會令8x2變成16x1。:D
好像說可以玩到32x0 ,遊戲不支援也沒所謂啦。:p

請問一下什麼是32x0呀?那可不可以虛擬為64x(-1)呢?或是128x(-2) :confused:.....哇!128管線耶,那不就無敵了! :D


ㄡ...對不起!我忘了吃藥了!:jolin:

宗毛 2004-03-27 03:16 PM

引用:
Originally posted by 熱鬥小狐
PS 3.0最大的用途就是玩虛擬啊,所以才會令8x2變成16x1。:D
好像說可以玩到32x0 ,遊戲不支援也沒所謂啦。:p


呃……跟那個沒關係吧……:jolin: :jolin: :jolin:

http://www.theinquirer.net/?article=14972
引用:
Nvidia also claims as much as 32x0, perhaps producing the ability of the NV40 to render pixels without Color or Z value that will be very important in Doom 3 and games that use this engine.


熱鬥小狐 2004-03-27 03:23 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
呃……跟那個沒關係吧……:jolin: :jolin: :jolin:

http://www.theinquirer.net/?article=14972

對不起,我把PS當成VS了:D
NV40原本是8x2架構,是靠Vertex Shader模擬另外八條管線的。

BorgMu 2004-03-27 03:53 PM

引用:
Originally posted by 熱鬥小狐
對不起,我把PS當成VS了:D
NV40原本是8x2架構,是靠Vertex Shader模擬另外八條管線的。

喔? 看來之前傳言的 16條管線原來不是真實的 16條啊:p

熱鬥小狐 2004-03-27 04:19 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
喔? 看來之前傳言的 16條管線原來不是真實的 16條啊:p

這個是Vertex Shader 3.0的特點,還好ATI不支持,不然Nvidia輸定囉:p

宗毛 2004-03-27 04:26 PM

引用:
Originally posted by 熱鬥小狐
這個是Vertex Shader 3.0的特點,還好ATI不支持,不然Nvidia輸定囉:p


現在Nvidia是否是用VS"模擬"另外八條管線還是Inq的rumor而已吧?

至於VS3.0,目前最新聽到的rumor(沒錯,也是rumor)是說R420也支援呀?
http://www.hardspell.com/news/showcont.asp?news_id=4957



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