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- - 移動GPU新境界:PowerVR 6 XT/XE正式發佈
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引用:
為反攻 Desktop 做準備? :shock: |
引用:
好令人懷念的名字啊,都是要pcdvd老人才知道.... |
印象中 :
PowerVR 的架構在 PC game 方面有很關鍵的效能瓶頸 PowerVR 的優點無法掩蓋這個致命性的缺點 所以才淡出 PC 市場 話說回來, 3Dlabs 是不是也要回來了 ? ' |
引用:
但是較新的Atom已改整合Intel自己的GPU進去 目前唯一一個整合PowerVR IP進去的Atom for CE/MID產品線 下一個世代目前資料顯示應該也會跟目前比較高階的Atom一樣 改整合Intel自己的技術進去 會有這點疑問主要的點在要實做DX的支援 一定要多電晶體去做 多出來的電晶體沒用到就是多出來的成本 觀察目前PowerVR IP的授權 要在Win32底下用到的機會實在渺茫 個人對於這點是有些猜測: 1.PowerVR所說的支援DX10跟在下所理解支援DX10有落差 2.想爭取Atom IP出去的市場(Ex.Rockchip這種類型的IP案) |
引用:
小弟想到令人遺憾的SEGA DC... :cry: |
引用:
別難過... 家機PS Vita上也還是有用上 PowerVR的SGX543MP4+繪圖晶片 |
引用:
當年就是說Smart Tile不如三角形Brute Force... |
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借這邊問問看,PowerVR or Mali的GPU在行動平台這麼厲害,PowerVR 7甚至連nVidia K10的Kepler也不敵?
所以這些移動的GPU真拿到Desktop來拼的話,在發展過這麼多世代後,會比nVidia or AMD來的厲害嗎? |
引用:
NVIDIA和AMD只能祈禱scalability問題吧... :rolleyes: 東西不是放大就會成倍發揮效益. |
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