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-   -   移動GPU新境界:PowerVR 6 XT/XE正式發佈 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1036045)

octapult 2014-07-27 12:17 AM

引用:
作者dabochi
話說在下一直都不太理解 會買PowerVR授權來用的 一定是ARM OS一定是Android或iOS
那PowerVR 6加個DX的支援上去是為了什麼呢?

為反攻 Desktop 做準備? :shock:

beelzebub 2014-07-27 12:26 AM

引用:
作者atarux
沒錯!
"highend"先生,"白河愁"先生,高階三菱CRT,三重PK戰......
:laugh: :laugh: :laugh:


好令人懷念的名字啊,都是要pcdvd老人才知道....

over55Stars 2014-07-27 01:22 AM

印象中 :
PowerVR 的架構在 PC game 方面有很關鍵的效能瓶頸
PowerVR 的優點無法掩蓋這個致命性的缺點
所以才淡出 PC 市場

話說回來, 3Dlabs 是不是也要回來了 ?
'

dabochi 2014-07-27 07:12 PM

引用:
作者commando001
intel atom也有用POWER VR....


但是較新的Atom已改整合Intel自己的GPU進去
目前唯一一個整合PowerVR IP進去的Atom for CE/MID產品線
下一個世代目前資料顯示應該也會跟目前比較高階的Atom一樣
改整合Intel自己的技術進去

會有這點疑問主要的點在要實做DX的支援
一定要多電晶體去做 多出來的電晶體沒用到就是多出來的成本
觀察目前PowerVR IP的授權 要在Win32底下用到的機會實在渺茫

個人對於這點是有些猜測:
1.PowerVR所說的支援DX10跟在下所理解支援DX10有落差
2.想爭取Atom IP出去的市場(Ex.Rockchip這種類型的IP案)

fuyofuyo 2014-07-28 07:09 PM

引用:
作者neverwinter471
可能是因為遠古時代的PowerVR 3就支援Direct X的關係

當時用在PC平台的顯卡是Kyro系列(KYRO/KYRO II),應該會勾起很多人的回憶 :laugh:


小弟想到令人遺憾的SEGA DC... :cry:

Technology 2014-07-28 07:35 PM

引用:
作者fuyofuyo
小弟想到令人遺憾的SEGA DC... :cry:


別難過...
家機PS Vita上也還是有用上
PowerVR的SGX543MP4+繪圖晶片

crabster 2014-07-28 09:34 PM

引用:
作者over55Stars
印象中 :
PowerVR 的架構在 PC game 方面有很關鍵的效能瓶頸
PowerVR 的優點無法掩蓋這個致命性的缺點
所以才淡出 PC 市場

話說回來, 3Dlabs 是不是也要回來了 ?
'


當年就是說Smart Tile不如三角形Brute Force...

crabster 2014-11-11 10:14 AM

第七代架構也發表了...

Imagination Announces PowerVR Series7 GPUs - Series7XT & Series7XE

FatJohn 2014-11-11 11:26 PM

借這邊問問看,PowerVR or Mali的GPU在行動平台這麼厲害,PowerVR 7甚至連nVidia K10的Kepler也不敵?
所以這些移動的GPU真拿到Desktop來拼的話,在發展過這麼多世代後,會比nVidia or AMD來的厲害嗎?

crabster 2014-11-12 12:38 AM

引用:
作者FatJohn
借這邊問問看,PowerVR or Mali的GPU在行動平台這麼厲害,PowerVR 7甚至連nVidia K10的Kepler也不敵?
所以這些移動的GPU真拿到Desktop來拼的話,在發展過這麼多世代後,會比nVidia or AMD來的厲害嗎?


NVIDIA和AMD只能祈禱scalability問題吧... :rolleyes:
東西不是放大就會成倍發揮效益.


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