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cral
*停權中*
 

加入日期: Oct 2003
文章: 193
顯示卡怎麼不用這樣的市場方式

就是顯示卡當作一個平台這樣,然後遊戲公司每開發一個遊戲付給晶片公司費用,
或是相反也可以,這樣也不用啥最佳化了,直接就是為這晶片打造的了,而CPU只是做輔助運算.(以前voodoo作的很成功,可惜....唉....)
你說,那顯示晶片有高價低價的阿;那遊戲主機其實也是有分廉價版主機等等的,
以前PC-E就有從高價主機,duo...到廉價版,記得廉價版不能外接CD-ROM,功能也縮減,高價那台好像叫做SG,內建雙倍晶片,最大角色還是什麼最大捲軸數都雙倍的樣子.
還記得saturn剛開始灰黑色那台,CD-ROM是四倍數,音效晶片是直接用68000這顆晶片,後來出了白色saturn是平價版,變成二倍數光碟機,音效也變成很濫的小晶片.

其實把XBOX的顯示音效拿出來作成一張卡,修正一下,就是一個平台了阿.
還有電腦的音效晶片為何沒人用68000晶片來製作音效卡,有的話一定是世上最棒的.
     
      
舊 2004-01-04, 09:53 PM #1
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cral離線中  
wildboar
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 野放中...
文章: 1,400
如果認真的回應,想送你四個字....

胡說八道
只是本末倒置的說,一點根據都沒有,
如何算得是Kuso?
 
__________________
舊 2004-01-04, 10:14 PM #2
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wildboar離線中  
Computer Cowboy
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
不要生氣,難道你不知道他便是大名頂頂的n180大師嗎?
大師你好!很久不見了。
舊 2004-01-04, 10:23 PM #3
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nVIDIA-Fans
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 台中/彰化
文章: 313
Thumbs down

看了大師很久的發文,現在有種感覺,就是您提的問題真的是一點"深度"也沒有。不過"廣度"到是很廣,什麼都可以拿來扯!這是小弟唯一的佩服之處!
__________________

"終於有第一顆星了!"
舊 2004-01-04, 10:38 PM #4
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ssfan
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
不愧是大師,說什麼完全看不懂,我的等級差太多了.........
舊 2004-01-04, 10:38 PM #5
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ssfan離線中  
Twinsen
Master Member
 
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加入日期: Aug 2000
您的住址: 太陽系--火星
文章: 1,592
回覆: 顯示卡怎麼不用這樣的市場方式

引用:
Originally posted by cral
就是顯示卡當作一個平台這樣,然後遊戲公司每開發一個遊戲付給晶片公司費用,
或是相反也可以,這樣也不用啥最佳化了,直接就是為這晶片打造的了,而CPU只是做輔助運算.(以前voodoo作的很成功,可惜....唉....)
你說,那顯示晶片有高價低價的阿;那遊戲主機其實也是有分廉價版主機等等的,
以前PC-E就有從高價主機,duo...到廉價版,記得廉價版不能外接CD-ROM,功能也縮減,高價那台好像叫做SG,內建雙倍晶片,最大角色還是什麼最大捲軸數都雙倍的樣子.
還記得saturn剛開始灰黑色那台,CD-ROM是四倍數,音效晶片是直接用68000這顆晶片,後來出了白色saturn是平價版,變成二倍數光碟機,音效也變成很濫的小晶片.

其實把XBOX的顯示音效拿出來作成一張卡,修正一下,就是一個平台了阿.
還有電腦的音效晶片為何沒人用68000晶片來製作音效卡,有的話一定是世上最棒的.


無聊 吃飽了沒事幹啊。
舊 2004-01-04, 10:44 PM #6
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Twinsen離線中  
followking
Major Member
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 222
回覆: 顯示卡怎麼不用這樣的市場方式

引用:
Originally posted by cral
就是顯示卡當作一個平台這樣,然後遊戲公司每開發一個遊戲付給晶片公司費用,
或是相反也可以,這樣也不用啥最佳化了,直接就是為這晶片打造的了,而CPU只是做輔助運算.(以前voodoo作的很成功,可惜....唉....)
你說,那顯示晶片有高價低價的阿;那遊戲主機其實也是有分廉價版主機等等的,
以前PC-E就有從高價主機,duo...到廉價版,記得廉價版不能外接CD-ROM,功能也縮減,高價那台好像叫做SG,內建雙倍晶片,最大角色還是什麼最大捲軸數都雙倍的樣子.
還記得saturn剛開始灰黑色那台,CD-ROM是四倍數,音效晶片是直接用68000這顆晶片,後來出了白色saturn是平價版,變成二倍數光碟機,音效也變成很濫的小晶片.

其實把XBOX的顯示音效拿出來作成一張卡,修正一下,就是一個平台了阿.
還有電腦的音效晶片為何沒人用68000晶片來製作音效卡,有的話一定是世上最棒的.

恩,大師還是多玩玩tv-game吧!別想東想西的好辛苦
舊 2004-01-04, 10:54 PM #7
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yider
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加入日期: Oct 2002
您的住址: Coruscant
文章: 4,466
愈來愈淺了,第一次見到有人是愈修行等級愈低的
__________________
舊 2004-01-04, 10:58 PM #8
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yider離線中  
over55Stars
Junior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 高雄市.嘉義市
文章: 986
認真回應這個主題:

n大人是指將家用遊樂器的商業模式之一套用在PC市場上吧,家用遊樂器業者確實有將主機本身以降價.成本價甚至賠本促銷,期使擴大使用族群後,再從軟體授權費回收..
PC市場上行不通(或者說可行性低),一來PC用途不是只有遊戲一項,一堆商務.營業用途的主機其顯示卡與一般無異(當然還是有比較特殊的主機,比方專門的工作站.伺服器),但"絕對不可能執行遊戲"..以PC所用元件的多樣性來說,那可比家用遊樂器複雜多了,大溼把PC想的太簡單了..
以ATi.NV.S3G.XGI之間的競爭,也不知授權費要如何瓜分;要說量身訂做,那單一個遊戲的銷售量無異自尋死路,不是沒有前例,不過已經過了很多年了,有玩射擊類遊戲的諸位大人不會不知道,何況大溼也在這個領域經營許久..
遊樂器平台有許多未出版PC版的好玩遊戲,相對的,PC平台上也有許多經典遊戲不適合移植遊樂器平台,建議大溼多接觸(看看也好)這些資訊
__________________
麥田管理學院最新課程公告:
本校開設[高等講理藝術]科目,授課由
客座教授 美國長堤大學 維多.柯里昂教授 擔綱

柯里昂教授小傳
美籍義大利裔移民,經營保全業.飯店業有成,而後投入教育事業;大家尊稱他'先生',或稱呼他'教父';
他相信友誼,並且願意先表示他的誠意
舊 2004-01-04, 11:49 PM #9
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over55Stars離線中  
wildboar
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 野放中...
文章: 1,400
引用:
Originally posted by yider
愈來愈淺了,第一次見到有人是愈修行等級愈低的


個人不是生氣,是yider大師講的這個意思;
n大師在這裡誰人不識?
只是,他提的公案是越來越差了...
要搞kuso,意境蕩然無存...
說是正經討論,卻又胡說八道,沒有道理可言...
__________________
舊 2004-01-05, 12:11 AM #10
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